De eerste netwerktest voor *Elden Ring Nightreign *, op het moment van de publicatie van dit artikel, is ontsierd door belangrijke serverproblemen, waardoor veel spelers niet kunnen deelnemen. IGN -medewerkers die toegang kregen tot de test, meldden dat de serverproblemen zo ernstig waren dat ze het spel niet het eerste uur konden spelen. De problemen waren zo uitgesproken dat FromSoftware naar sociale media ging om de serverconstijd te erkennen, waardoor spelers niet aan het vinden van wedstrijden waren. De ontwikkelaar verontschuldigde zich en drong er bij spelers op aan om na enige tijd opnieuw te proberen te matchen.
De situatie wordt verder gecompliceerd door het feit dat de * Elden Ring Nightreign * Network Test alleen beschikbaar is tijdens vijf vensters van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Hieronder staat het schema voor de testsessies:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze hebben verder uitgewerkt en verklaarden: "Deze grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren. We kijken uit naar uw samenwerking om * elden ring nightreign * nog beter te maken."
Hoewel het de voorkeur verdient dat * Elden Ring Nightreign * deze serverproblemen tegenkomt tijdens de testfase in plaats van op de volledige lancering in mei, hebben spelers die tijd hebben opzij gezet om het spel te proberen, frustratie geuit. Hopelijk werken daaropvolgende speelsessies soepeler.
*Elden Ring Nightreign*is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software in een wereld die parallel is aan die van 2022's*Elden Ring*. De netwerktest zal drie spelers in staat stellen hun krachten te bundelen, hun gekozen nachtvariers door gevechten te begeleiden tegen nieuwe verschrikkingen, een steeds veranderende kaart te verkennen en geconfronteerd wordt met steeds uitdagende bazen, uiteindelijk streven naar het verslaan van de Nightlord. Bandai Namco bevestigde ook dat de netwerktest een driedaagse en nachtcyclus heeft die squadrons moeten doorstaan.
Vorig jaar had IGN het voorrecht om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van * Elden Ring Nightreign * . We waren onder de indruk en merkten op dat * elden ring nightreign * "de voorzichtige kerker kruipt van * elden ring * en ze in propulsieve, schuine streepjes speedruns."
Voor verdere inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki over * Elden Ring Nightreign * .
* Elden Ring Nightreign* is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40, en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc via Steam.