Pierwszy test sieciowy *Elden Ring Nightreign *, trwający w momencie publikacji tego artykułu, został zniszczony przez znaczące problemy z serwerem, pozostawiając wielu graczy niezdolnych do udziału. Pracownicy IGN, którzy uzyskali dostęp do testu, zgłosili, że problemy z serwerem były tak poważne, że nie mogli grać w grę przez pierwszą godzinę. Problemy zostały tak wyraźne, że z oprogramowania odtwórczego przeniosło się do mediów społecznościowych, aby potwierdzić zator serwerowy, który uniemożliwiał graczom znalezienie meczów. Deweloper przeprosił i wezwał graczy do ponownego dopasowania.
Sytuacja jest dodatkowo komplikowana przez fakt, że test sieciowy * Elden Ring Nightreign * jest dostępny tylko podczas pięciu trzygodzinnych okien na PlayStation 5 i Xbox Series X i S od 14 lutego do 17 lutego. Poniżej znajduje się harmonogram sesji testowych:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco opisał test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Następnie opracowali, stwierdzając: „Ten test warunków skrajnych na dużą skalę ma na celu ocenę różnych aspektów funkcjonalności i wydajności systemu online. Nie możemy się doczekać współpracy, aby * Elden Ring Nightreign * jeszcze lepszy”.
Chociaż preferowane jest, że * Elden Ring Nightreign * napotyka te problemy z serwerem podczas fazy testowej, a nie podczas pełnej premiery w maju, gracze, którzy postawili czas na wypróbowanie gry, wyrazili frustrację. Mamy nadzieję, że kolejne sesje zabaw będą działać płynniej.
*Elden Ring Nightreign*pochodzi od samodzielnego spółdzielni spółdzielni Software ustawiony w świecie równolegle do świata*Elden Ring*. Test sieciowy umożliwi trzech graczy połączenie sił, prowadzących wybranych nocników przez bitwy z nowymi terrorami, badając ciągle zmieniającą się mapę i stawiając czoła coraz bardziej trudnym bossom, ostatecznie dążąc do pokonania nocnego na noc. Bandai Namco potwierdził również, że test sieci zawiera trzydniowy cykl, który muszą znosić drużyny.
W ubiegłym roku IGN miał przywilej odwiedzania z oprogramowania i przeszedł z wczesną kompilacją * Elden Ring Nightreign * . Byliśmy pod wrażeniem, zauważając, że * Elden Ring Nightreign * „przyjmuje ostrożne pełzanie lochów * Elden Ring * i turbodoładowce w napędowe, zbijające prędkości”.
Aby uzyskać dalsze informacje, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na temat * Elden Ring Nightreign * .
* Elden Ring Nightreign* ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD i będzie dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.