Ang unang pagsubok sa network para sa *Elden Ring Nightreign *, na nagpapatuloy sa oras ng publication ng artikulong ito, ay napinsala ng mga makabuluhang isyu sa server, na nag -iiwan ng maraming mga manlalaro na hindi makilahok. Ang mga kawani ng IGN staff na nakakuha ng access sa pagsubok ay nag -ulat na ang mga problema sa server ay napakalubha na hindi nila mai -play ang laro sa unang oras. Ang mga isyu ay labis na binibigkas na kinuha ng FromSoftware sa social media upang kilalanin ang kasikipan ng server, na pumipigil sa mga manlalaro na maghanap ng mga tugma. Humingi ng tawad ang developer at hinikayat ang mga manlalaro na subukang tumugma muli pagkatapos ng ilang oras.
Ang sitwasyon ay karagdagang kumplikado sa pamamagitan ng ang katunayan na ang * Elden Ring Nightreign * Network test ay magagamit lamang sa loob ng limang tatlong oras na bintana sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S mula Pebrero 14 hanggang Pebrero 17. Nasa ibaba ang iskedyul para sa mga sesyon ng pagsubok:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:
- Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
- Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
- Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Inilarawan ng Bandai Namco ang pagsubok sa network bilang isang "paunang pagsubok sa pag -verify kung saan ang mga napiling tester ay naglalaro ng isang bahagi ng laro bago ang buong paglulunsad ng laro." Pinaliwanag pa nila, na nagsasabi, "Ang malaking pagsubok na pagsubok sa stress ng network ay idinisenyo upang suriin ang iba't ibang mga aspeto ng pag-andar at pagganap ng online system. Inaasahan namin ang iyong kooperasyon upang makagawa ng * Elden Ring Nightreign * kahit na mas mahusay."
Habang mas kanais -nais na ang * Elden Ring Nightreign * ay nakatagpo ang mga isyu sa server sa panahon ng yugto ng pagsubok sa halip na sa buong paglulunsad nito noong Mayo, ang mga manlalaro na nagtabi ng oras upang subukan ang laro ay nagpahayag ng pagkabigo. Sana, ang kasunod na mga sesyon ng pag -play ay magpapatakbo nang mas maayos.
*Ang Edden Ring Nightreign*ay mula sa Standalone Co-operative spin-off na set sa isang mundo na kahanay sa na sa 2022's*Elden Ring*. Ang pagsubok sa network ay magbibigay-daan sa tatlong mga manlalaro na sumali sa mga puwersa, gumagabay sa kanilang napiling mga nightfarer sa pamamagitan ng mga laban laban sa mga bagong terrors, paggalugad ng isang nagbabago na mapa, at nahaharap sa lalong mapaghamong mga boss, na sa huli ay naglalayong talunin ang Nightlord. Kinumpirma din ng Bandai Namco na ang pagsubok sa network ay nagtatampok ng isang tatlong araw-at-gabi na ikot na dapat tiisin ng mga iskwad.
Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pribilehiyo na bumisita mula saSoftware at pagpunta sa kamay na may maagang pagtatayo ng * Elden Ring Nightreign * . Humanga kami, na napansin na ang * Elden Ring Nightreign * "ay tumatagal ng maingat na piitan na pag -crawl ng * Elden Ring * at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Para sa karagdagang mga pananaw, tingnan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki tungkol sa * Elden Ring Nightreign * .
* Ang Edden Ring Nightreign* ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na -presyo sa $ 40, at magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam.