Gacha -mechanica zijn een cruciaal element van Honkai Star Rail, en het lijkt erop dat Mihoyo, nu bekend als Hoyoverse, is ingesteld om de besturing van spelers over karaktertrekkingen te verbeteren. Spannende lekken geven aan dat substantiële wijzigingen in het bannersysteem worden uitgerold met versie 3.2, waardoor de manier waarop spelers omgaan met de Gacha -mechanica van de game.
Volgens insider -rapporten van Sakura Haven zal de verwachte 3.2 -update een baanbrekend aanpasbaar medelevensysteem introduceren voor beperkte banners. Dit betekent dat in plaats van beperkt te zijn tot een standaardpool van personages voor 50/50 medelijden, spelers de mogelijkheid krijgen om hun voorkeurspersonages uit een samengestelde set te kiezen. Deze selecties kunnen de standaardpool gedeeltelijk of volledig vervangen, waardoor spelers meer controle over hun beloningen in staat stellen.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bestaat de 50/50 medelijden pool uit 7 standaard tekens. Met de komst van versie 3.2 wordt dit omgezet in een 'groep' van tekens waaruit u kunt kiezen. Je hebt de vrijheid om 7 tekens uit deze 'groep' te selecteren, waardoor je gepersonaliseerde 50/50 medelijden pool wordt gevormd. Wanneer u een 50/50 rol mist, ontvangt u een teken van uw aangepaste pool in plaats van de standaard standaard line -up.
De 'Group' zal in eerste instantie de 7 standaard tekens omvatten, samen met een beperkte selectie van extra tekens om uit te kiezen.
Deze update belooft de spelerervaring aanzienlijk te verhogen door frustratie te minimaliseren en flexibiliteit te verbeteren. Door spelers in staat te stellen hun medelijdenpool aan te passen, spreekt Mihoyo een van de meest voorkomende grieven over Gacha -systemen aan: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijden met medelijden. Met de optie om prioriteit te geven aan specifieke personages, hebben spelers een betere kans om eenheden te verwerven die aansluiten bij hun speelstijl of voorkeuren.
De bijzonderheden van welke tekens in de selecteerbare pool worden opgenomen, zijn echter nog steeds onder wraps. Het is onduidelijk of het pool in het verleden beperkte tekens, huidige banner -eenheden of zelfs volledig nieuwe toevoegingen zal omvatten.
Deze voorgestelde wijzigingen onderstrepen de voortdurende inspanningen van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het meer spelergericht te maken. Door een aanpasbaar medelesysteem te introduceren, herkennen de ontwikkelaars de waarde van spelerskeuze in Gacha -games. Dit initiatief zou een nieuwe benchmark kunnen vestigen voor hoe vergelijkbare systemen in andere games zijn gemaakt.
Hoewel de precieze implementatie en impact van deze functie nog niet volledig moeten worden begrepen, heeft de aankondiging al opwinding binnen de gemeenschap ontstoken. Fans verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen beïnvloeden wanneer Honkai Star Rail 3.2 lanceert.