Mechanika GACHA jest kluczowym elementem Rail Star Honkai i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują, że znaczne zmiany w systemie sztandarek zostaną wprowadzone z wersją 3.2, rewolucjonizując sposób, w jaki gracze angażują się z mechaniką GACHA w grze.
Według raportów z Insider z Sakura Haven, przewidywana aktualizacja 3.2 wprowadzi przełomowy system konfigurowalny litości dla ograniczonych banerów. Oznacza to, że zamiast ograniczać się do standardowej puli postaci dla 50/50 litości, gracze zyskają możliwość wybuchu preferowanych postaci z wyselekcjonowanego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub w pełni zastąpić domyślną pulę, wzmacniając graczy większą kontrolę nad ich nagrodami.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 składa się z 7 standardowych znaków. Wraz z pojawieniem się wersji 3.2 zostanie to przekształcone w „grupę” znaków, z których możesz wybrać. Będziesz miał swobodę wyboru 7 znaków z tej „grupy”, tworząc spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Gdy przegapisz rolkę 50/50, otrzymasz postać ze swojej niestandardowej puli, a nie domyślna standardowa oferta.
„Grupa” początkowo obejmuje 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja zapowiada się znacznie podnieść wrażenia gracza, minimalizując frustrację i zwiększając elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości puli, Mihoyo zajmuje się jednym z najczęstszych skarg na temat systemów GACHA: nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki opcji priorytetu określonych postaci, gracze będą mieli większą szansę na pozyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak szczegóły, których znaki zostaną uwzględnione w puli wybieranej, są nadal w opakowaniu. Nie jest jasne, czy pula będzie zawierać wcześniejsze postacie ograniczone, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają ciągłe wysiłki Mihoyo, aby udoskonalić Honkai Star Rail i uczynić ją bardziej skoncentrowaną na graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają wartość wyboru gracza w grach GACHA. Ta inicjatywa może ustanowić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są tworzone w innych grach.
Chociaż precyzyjne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze w pełni poznane, ogłoszenie zapaliło już emocje w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce, gdy Honkai Star Rail 3.2 uruchomi się.