Ang Gacha Mechanics ay isang mahalagang elemento ng Honkai Star Rail, at lumilitaw na ang Mihoyo, na kilala ngayon bilang Hoyoverse, ay nakatakda upang mapahusay ang kontrol ng player sa mga paghila ng character. Ang mga kapana -panabik na pagtagas ay nagpapahiwatig na ang malaking pagbabago sa sistema ng banner ay ilalabas kasama ang bersyon 3.2, na binabago ang paraan ng pakikipag -ugnay sa mga manlalaro sa mekanika ng GACHA ng laro.
Ayon sa mga ulat ng tagaloob mula sa Sakura Haven, ang inaasahang 3.2 na pag -update ay magpapakilala ng isang groundbreaking napapasadyang sistema ng awa para sa mga limitadong mga banner. Nangangahulugan ito na sa halip na makulong sa isang karaniwang pool ng mga character para sa 50/50 na hinila ng awa, ang mga manlalaro ay makakakuha ng kakayahang mag -handpick ang kanilang ginustong mga character mula sa isang curated set. Ang mga seleksyon na ito ay maaaring bahagyang o ganap na palitan ang default na pool, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na may higit na kontrol sa kanilang mga gantimpala.
Larawan: ensigame.com
Sa kasalukuyan, ang 50/50 na awa pool ay binubuo ng 7 karaniwang mga character. Sa pagdating ng bersyon 3.2, ito ay mababago sa isang 'pangkat' ng mga character na maaari mong piliin. Magkakaroon ka ng kalayaan na pumili ng 7 mga character mula sa 'pangkat na ito,' na bumubuo ng iyong isinapersonal na 50/50 na awa pool. Kapag napalampas mo ang isang 50/50 roll, makakatanggap ka ng isang character mula sa iyong pasadyang pool kaysa sa default na standard na lineup.
Ang 'pangkat' ay una na sumasaklaw sa 7 karaniwang mga character kasama ang isang limitadong pagpili ng mga karagdagang character na pipiliin.
Ang pag -update na ito ay nangangako na makabuluhang itaas ang karanasan ng player sa pamamagitan ng pagliit ng pagkabigo at pagpapahusay ng kakayahang umangkop. Sa pamamagitan ng pagpapagana ng mga manlalaro na maiangkop ang kanilang awa pool, tinutugunan ni Mihoyo ang isa sa mga madalas na hinaing tungkol sa mga sistema ng Gacha: ang kawalan ng katinuan ng pagkawala ng mga awa roll. Gamit ang pagpipilian upang unahin ang mga tukoy na character, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang mas mahusay na pagkakataon na makakuha ng mga yunit na nakahanay sa kanilang playstyle o kagustuhan.
Gayunpaman, ang mga detalye ng kung aling mga character ay isasama sa napiling pool ay nasa ilalim pa rin ng balot. Hindi malinaw kung ang pool ay isasama ang mga nakaraang limitadong mga character, kasalukuyang mga yunit ng banner, o kahit na ganap na mga bagong karagdagan.
Ang mga iminungkahing pagbabago na ito ay binibigyang diin ang patuloy na pagsisikap ni Mihoyo na pinuhin ang Honkai Star Rail at gawin itong mas player-centric. Sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang napapasadyang sistema ng awa, kinikilala ng mga developer ang halaga ng pagpili ng player sa mga laro ng GACHA. Ang inisyatibo na ito ay maaaring magtatag ng isang bagong benchmark para sa kung paano ang mga katulad na sistema ay nilikha sa iba pang mga laro.
Bagaman ang tumpak na pagpapatupad at epekto ng tampok na ito ay hindi pa lubos na nauunawaan, ang pag -anunsyo ay na -furple ang kaguluhan sa loob ng komunidad. Ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan kung paano maiimpluwensyahan ng mga pagbabagong ito ang kanilang karanasan sa gameplay kapag naglulunsad ang Honkai Star Rail 3.2.