
Repo is snel een favoriet geworden onder horror -game -enthousiastelingen en streamers in 2025, dankzij het uiteenlopende scala aan monsters, elk met unieke kenmerken en strategieën om ermee om te gaan. Hieronder vindt u een uitgebreide gids voor alle monsters die u tegenkomt in Repo en de beste manieren om ermee om te gaan.
Alle monsters in repo
Dier
Dreigingsniveau: laag
Het dier is snel maar vormt een minimale bedreiging en brengt zeer weinig schade aan. Het is een eenvoudig doelwit omdat het niet wraak neemt, waardoor het eenvoudig is om te elimineren.
Apex Predator (eend)
Dreigingsniveau: laag
Het Apex -roofdier blijft onschadelijk tenzij het uitgelokt wordt. Voor diegenen die wat gemakkelijk geld willen verdienen, kun je het doden door het naar de extractiezone te lokken en te verpletteren met de zuiger.
Knal
Dreigingsniveau: medium
Trouw aan zijn naam, is de knal een explosieve vijand die zal haasten en ontploft bij het spotten of aangevallen worden. Je kunt het neutraliseren door het op te pakken en in water, lava of zuur te gooien. Slim, pony kan ook worden gebruikt om andere monsters te beschadigen.
Boog
Dreigingsniveau: laag
Bowties stoten een schreeuw uit die spelers immobiliseert, beweging voorkomt en ze terugduwt. Hoewel de schreeuw zelf niet schadelijk is, kan dit leiden tot schade door milieugevaren. Bogen zijn traag en kwetsbaar tijdens hun schreeuw, waardoor ze gemakkelijk kunnen sluipen en aanvallen.
Chef
Dreigingsniveau: medium
De aanvallen van de chef zijn voorspelbaar; Het springt en snijdt met messen. Het ontwijken van zijn aanval zorgt ervoor dat het het evenwicht verliest en een venster biedt voor tegenaanvallen.
Clown
Dreigingsniveau: hoog
De clown is een formidabele vijand, met behulp van een lengte-correcte laserstraal en een opladende melee-aanval. Het wordt verbluft na het afvuren van zijn laser en biedt een korte kans om te ontsnappen of aan te vallen.
Kabouter
Dreigingsniveau: laag
Kabouters bewegen in groepen en richten zich op het vernietigen van je buit in plaats van je rechtstreeks aan te vallen. Ze zijn zwak en kunnen worden gedood door ze tegen muren of vloeren te slaan.
Hoofdman
Dreigingsniveau: laag
De hoofdman, een drijvend hoofd, is over het algemeen niet-agressief tenzij er door licht wordt uitgelokt. Het is het beste om te voorkomen dat het betrokken is, tenzij dat nodig is.
Verborgen
Dreigingsniveau: medium
De verborgen, die verschijnt als een wolk van zwarte rook, kan je verdoven en je items laten vallen, waardoor je mogelijk naar andere vijanden sleept. Het is moeilijk om te spotten en te doden, dus verstoppen is vaak de beste strategie.
Jager
Dreigingsniveau: medium
De blinde jager reageert op klinken en schiet een dodelijk jachtgeweer af. Het volgt een vaste patrouilleroute, waardoor het gemakkelijker te vermijden is dan om te confronteren.
Mentalist
Dreigingsniveau: medium
De mentalist, een buitenaardse entiteit, gebruikt een anti-zwaartekrachtveld om te zweven en vervolgens objecten neer te slaan, wat aanzienlijke schade veroorzaakt. Het kan teleporteren, maar het is kwetsbaar voor melee -aanvallen en kan door andere spelers uit het veld worden gered.
Maaimachine
Dreigingsniveau: medium
De Reaper is langzaam en doof, waardoor het gemakkelijk is om te vermijden, maar een uitdaging om te doden vanwege zijn kracht. Gebruik range wapens voor de beste kans om het te verslaan.
Gewaad
Dreigingsniveau: hoog
Robe is snel en agressief en gaat een razernij binnen wanneer het direct wordt bekeken, waardoor de snelheid en schade toeneemt. Het is het beste om oogcontact te voorkomen en zich te verbergen totdat het vertrekt.
Rugrat
Dreigingsniveau: laag
Rugrat -opruimt voor items en gooit ze naar spelers, maar het is over het algemeen onschadelijk. Het vereist meerdere mensen om het op te tillen en tegen een muur te slaan om het te doden, dus het is vaak beter om het gewoon te vermijden.
Spewer
Dreigingsniveau: medium
De SPEWER achtervolgt spelers en braaksels, waardoor je braakt en in de buurt van spelers of items kan worden beschadigd. Het grijpen en schudden zal het zich terugtrekken.
Schaduwkind
Dreigingsniveau: laag
Ondanks zijn griezelige uiterlijk is het schaduwkind niet bedreigend, met een zeer lage HP-pool die met de meeste aanvallen one-shot moorden mogelijk maakt.
Breuk
Dreigingsniveau: hoog
Trudge is langzaam maar dodelijk en trekt spelers naartoe voor een vaak fatale staking. Het is het beste om je te verbergen en te wachten tot het verder gaat, omdat het doden is dat het resource-intensief is.
Verhuizing
Dreigingsniveau: medium
Upscreams reizen in groepen, in staat om spelers te grijpen en te gooien om schade en verdoven te veroorzaken. Ze zijn kwetsbaar voor de meeste aanvallen, maar een tranq -pistool kan ze verdoven, waardoor je in muren of vloeren kunt grijpen en dichtslaan.
Bekijk de escapist voor meer tips en gedetailleerde informatie over Repo .