Dom Aktualności
Aktualności

07

2025-01

Warframe: 1999 debiutuje nowym, ekskluzywnym, krótkometrażowym anime od studia artystycznego The Line

https://imgs.qxacl.com/uploads/91/1733436623675224cf5ef60.jpg

Warframe: Prequel/dodatek 1999 wypuszcza nowy animowany film krótkometrażowy! Ten krótki film ze studia artystycznego The Line przedstawia Protoframes w akcji. Film pokazał prototypowego mecha walczącego z tajemniczą infekcją Techrot, dostarczając graczom kolejnych wskazówek fabularnych i wywołując gorące dyskusje wśród fanów. Chociaż Warframe w Digital Extremes ma już złożoną fabułę, staje się ona jeszcze bardziej zagmatwana w miarę ujawniania kolejnych informacji na temat nadchodzącego rozszerzenia, Warframe: 1999. Nowy animowany film krótkometrażowy wyprodukowany przez The Line Studio daje nam jeszcze bardziej ekscytujące spojrzenie. Akcja rozszerzenia rozgrywa się w 1999 roku i skupia się na grupie ludzi znanych jako „

Autor: malfoyJan 07,2025

07

2025-01

Crossover Toy Story przenosi Buzza Astrala i Pizza Planet do Brawl Stars!

https://imgs.qxacl.com/uploads/32/1734127285675caeb5135e8.jpg

Najnowszy crossover Brawl Stars to nostalgiczna podróż do dzieciństwa, w której uczestniczy nie kto inny jak Buzz Astral z Toy Story! Jest to pierwsze Brawl Stars – wprowadzenie postaci spoza własnego uniwersum. Buzz Astral: Do nieskończoności i dalej! Przygotuj się na doświadczenie ic Buzza

Autor: malfoyJan 07,2025

07

2025-01

Zbierz liczby w Numito, nowej grze logicznej na Androida!

https://imgs.qxacl.com/uploads/49/172177208566a02835bf0e9.jpg

Numito: wciągająca gra logiczna matematyczna na Androida Numito to świeża i wciągająca gra logiczna matematyczna dostępna na Androida. Zapomnij o presji ocen w szkole; w tej grze chodzi o przesuwanie, rozwiązywanie problemów i cieszenie się kolorowymi wynikami. To sprytne połączenie prostych i trudnych łamigłówek, idealne dla dzieci

Autor: malfoyJan 07,2025

07

2025-01

Aktualizacja Wuthering Waves Drops do wersji 1.4 na Androida

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/173162168067367330b9948.jpg

Wichrowe fale wersja 1.4: „Kiedy puka noc” odkrywa nowe tajemnice Uznana gra RPG z otwartym światem firmy Kuro Games, Wichrowe fale, właśnie otrzymała wciągającą aktualizację 1.4 „When the Night Knocks”. Ta aktualizacja zanurza graczy w świat tajemnic i iluzji, wprowadzając nowe postacie i broń

Autor: malfoyJan 07,2025

07

2025-01

Ryby to najsilniejsze stworzenia w świecie Pokémon

https://imgs.qxacl.com/uploads/52/17355852316772edcfde1e1.jpg

Zanurz się w głębiny: 15 niesamowitych Pokémonów-ryb, które musisz znać! Wielu nowych trenerów Pokémonów koncentruje się wyłącznie na typach stworzeń. Choć praktyczna, klasyfikacja Pokémonów wykracza poza typ, włączając w to inspiracje zwierzętami ze świata rzeczywistego. Już wcześniej badaliśmy Pokémony podobne do psów; teraz odkryj 15 jeńców

Autor: malfoyJan 07,2025

07

2025-01

Tekken z pułkownikiem Sandersem? Nie, ale nie z powodu braku prób

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/172778883466fbf72292950.png

Marzenie producenta Tekkena, Katsuhiro Harady o współpracy z pułkownikiem Sandersem w KFC, zostaje złamane! Chociaż reżyser serii Tekken, Katsuhiro Harada, marzył o tym, aby pułkownik Sanders pojawił się w bijatykach od lat, według samego Tekkena życzenie to nigdy się nie spełniło. Propozycja Harady Katsuhiro dotycząca połączenia pułkownika Sandersa z KFC została odrzucona przez KFC i jego własnego szefa Założyciel KFC i maskotka marki, pułkownik Sanders, od dawna jest postacią, którą Katsuhiro Harada chciał przedstawić w swojej serii bijatyk. Jednak Katsuhiro Harada powiedział w niedawnym wywiadzie, że KFC i jego szefowie odrzucili jego prośbę. „Od dawna chciałem włączyć do gry pułkownika Sandersa z KFC” – powiedział Katsuhiro Harada w rozmowie z The Gamer. „Więc poprosiłem o wykorzystanie wizerunku pułkownika Sandersa i skontaktowałem się z kwaterą główną w Japonii”. To nie pierwszy raz, kiedy Katsuhiro Harada wypowiada się na temat chęci pojawienia się pułkownika w serii Tekken. Miał to wcześniej

Autor: malfoyJan 07,2025

07

2025-01

Wydano Wichrowe Fale w wersji 1.4 faza II „When the Night Knocks”.

https://imgs.qxacl.com/uploads/26/17343870796760a5873f4dc.jpg

Wichrowe fale, wersja 1.4, faza druga: nowe wydarzenia i ekskluzywne nagrody Aktualizacja Wuthering Waves do wersji 1.4, faza druga („When the Night Knocks”), jest już dostępna i wprowadza szereg nowych wydarzeń w grze oraz ograniczonych czasowo nagród. Chociaż nie ma większych zmian w rozgrywce, aktualizacja skupiająca się na wydarzeniach oferuje m.in

Autor: malfoyJan 07,2025

07

2025-01

STALKER 2 1 milion egzemplarzy sprzedanych w dwa dni sprawiło, że twórcy byli wdzięczni

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/173252973567444e472ef97.jpg

Sprzedaż „STALKER 2” przekroczyła milion w dwa dni, a zespół programistów jest wdzięczny! GSC Game World, zespół deweloperski „STALKER 2”, wyraził swoją wdzięczność grze za sprzedaż 1 miliona egzemplarzy w ciągu dwóch dni na platformach Steam i Xbox oraz ogłosił, że zostanie wydany patch, który jeszcze bardziej ulepszy grę. Przyjrzyjmy się dobrej początkowej sprzedaży gry i pierwszej nadchodzącej łatce! „STALKER 2” w krótkim czasie osiągnął imponujące wyniki sprzedażowe W STALKER 2 strefa wykluczenia w Czarnobylu nigdy nie była tak ruchliwa. Zespół programistów GSC Game World z dumą ogłasza, że ​​gra sprzedała się w 1 milionie egzemplarzy w dwa dni na platformie Steam i mediach społecznościowych! „STALKER 2” ukaże się 20 listopada 2024 roku. Akcja rozgrywa się w Strefie Wykluczenia w Czarnobylu

Autor: malfoyJan 07,2025

07

2025-01

Menu ReFantazio i Persona są niesamowicie stylowe. Ale także „irytujące”

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/172838283667050774c0213.png

Gorycz stojąca za pięknym menu gry Persona: „słodki ciężar” dewelopera W niedawnym wywiadzie Katsura Hashino, znany producent serii Persona, przyznał, że niesamowite menu w grze (jak i całej serii) stanowią ogromne wyzwanie dla deweloperów. Hashino Kei powiedział w wywiadzie dla The Verge: „Większość programistów tworzy interfejs użytkownika w bardzo prosty sposób, a my staramy się, aby był prosty, praktyczny i łatwy w użyciu. Być może powodem, dla którego możemy wziąć pod uwagę zarówno funkcjonalność, jak i piękno, jest to, że że tworzymy interfejs użytkownika dla każdego, każde menu ma unikalny wygląd, co w rzeczywistości jest bardzo kłopotliwe. Ten proces udoskonalania często zajmuje więcej czasu na opracowywanie, niż oczekiwano. Hashino przypomniał sobie również, że wczesne wersje kultowych, kanciastych menu Persony 5 były „niemożliwe do odczytania” i wymagały wielu poprawek, aby znaleźć właściwą równowagę między funkcjonalnością a stylem. Jednak te menu

Autor: malfoyJan 07,2025

07

2025-01

Reżyser Resident Evil uważa, że ​​cenzura gier jest do niczego

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/172553165366d986056fd8d.png

Nadchodząca październikowa premiera Shadows of the Damned: Hella Remastered ponownie rozpaliła krytykę japońskiego systemu klasyfikacji wiekowej CERO, a twórcy gry wyrazili swoją frustrację z powodu cenzury. Suda51 i Shinji Mikami potępiają cenzurę w Shadows of the Damned CERO znów spotyka się z ostrym sprzeciwem Suda51

Autor: malfoyJan 07,2025