Dom Aktualności Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli jakość jest wysoka

Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli jakość jest wysoka

Apr 07,2025 Autor: Nathan

Debata na temat witalności dużych gier dla jednego gracza powróciła, a tym razem Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios i mózg za uznaną przez krytyków grę dla jednego gracza Baldur's Gate 3 , zaoferował swoją perspektywę. W poście na X/Twitterze Vincke zwrócił się do powtarzającego się twierdzenia, że ​​gry dla jednego gracza są „martwe”, stwierdzając zdecydowanie „użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobre”.

Twierdzenie Vincke ma na sobie wagę, biorąc pod uwagę osiągnięcia Lariana Studiosa sukcesu w tytułach takich jak Divinity: Sin Original and Boskość: Sin Original Sin 2 , którego kulminacją jest triumf bramki Baldur's Brama 3 . Jego spostrzeżenia, często dzielone na wydarzeniach takich jak Game Awards, konsekwentnie podkreśla znaczenie pasji w rozwoju gier, szacunku zarówno dla programistów, jak i graczy oraz prawdziwe zaangażowanie w rzemiosło. Jego najnowsze komentarze na temat stanu gier dla jednego gracza wzmacniają te wartości.

Rok 2025 był już świadkiem sukcesu innego ważnego tytułu dla jednego gracza, Kingdom Come: Deliverance 2 autorstwa Warhorse Studios, udowadniając, że nadal istnieje silny rynek takich gier. Pozostało wiele miesięcy w tym roku, inne gry dla jednego graczy mogą zwrócić uwagę publiczności.

Larian Studios postanowił przejść od Baldur's Gate 3 i Dungeons & Dragons Universe, aby opracować nową własność intelektualną. Tymczasem na tegorocznej konferencji Game Developers Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, zasugerował, że fani mogą wkrótce dowiedzieć się więcej o przyszłości serii Baldur's Gate .

Najnowsze artykuły

25

2025-06

Były prezydent PlayStation reaguje na Nintendo Switch 2, ujawnia: „Oczekiwano więcej”

Były prezes Sony Interactive Enteraction Prezydent Studios Shuhei Yoshida niedawno podzielił się swoimi szczerymi przemyśleniami na temat Nintendo Switch 2 i chociaż nie był w stanie nadchodzącej konsoli, jego reakcja była daleka od entuzjazmu. Komentarze pojawiły się podczas wywiadu z łatwymi sojusznikami, gdzie

Autor: NathanCzytanie:0

24

2025-06

Inzoi: od ruina życia po odkupienie

Czy nie chcielibyśmy rzucić okiem na naszą przyszłość? Kierując się tą ciekawością, skorzystałem z okazji, aby wkroczyć w życie mojego 50-letniego ja przez jeden dzień za pomocą Inzoi, ekscytującej nowej gry symulacyjnej życia z Korei, która kłóci się na kwestionowanie Simów. Przyjdź, gdy poruszam życie w

Autor: NathanCzytanie:2

23

2025-06

„Silent Hill 2 Remake Devs starają się zaprezentować ewolucję”

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Oto optymalizowana przez SEO, dopracowana wersja treści artykułu, która utrzymuje oryginalną strukturę, jednocześnie zwiększając czytelność i dostosowanie do preferencji treści Google: Z uznaniem krytyków otaczających remake Silent Hill 2, zespół Blouber jest zdeterminowany, aby wykazać, że ich S.

Autor: NathanCzytanie:1

23

2025-06

Nintendo zaprezentuje datę wydania filmu Zelda za pośrednictwem nowej aplikacji

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo oficjalnie potwierdziło, że film na żywo * Film Legend of Zelda * ma premierę 26 marca 2027 r. Ta ekscytująca aktualizacja została ujawniona za pośrednictwem nowo uruchomionego Nintendo! App, która zadebiutowała podczas Nintendo Direct w marcu 2025 r.

Autor: NathanCzytanie:1