Trang chủ Tin tức CEO của Larian: Trò chơi một người chơi duy nhất phát triển mạnh nếu chất lượng cao

CEO của Larian: Trò chơi một người chơi duy nhất phát triển mạnh nếu chất lượng cao

Apr 07,2025 Tác giả: Nathan

Cuộc tranh luận về sức sống của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, CEO của Larian Studios và kẻ chủ mưu đằng sau trò chơi đơn chơi đơn được đánh giá cao Baldur's Gate 3 , đã đưa ra quan điểm của anh ấy. Trong một bài đăng trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến tuyên bố định kỳ rằng các trò chơi chơi đơn là "đã chết", tuyên bố một cách dứt khoát ", hãy sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần tốt."

Sự khẳng định của Vincke mang trọng lượng, được đưa ra hồ sơ theo dõi thành công của Larian Studios với các tựa game như Thần học: Sin gốcThần thánh: Sin gốc 2 , đỉnh cao là chiến thắng của Baldur's Gate 3 . Những hiểu biết của anh ấy, thường được chia sẻ tại các sự kiện như giải thưởng trò chơi, luôn làm nổi bật tầm quan trọng của niềm đam mê trong phát triển trò chơi, tôn trọng cả nhà phát triển và người chơi, và một cam kết thực sự với nghề thủ công. Nhận xét mới nhất của ông về tình trạng của các trò chơi chơi đơn củng cố các giá trị này.

Năm 2025 đã chứng kiến ​​sự thành công của một danh hiệu chơi đơn lớn khác, Kingdom Come: Deliveryance 2 của Warhorse Studios, chứng minh rằng vẫn còn một thị trường mạnh mẽ cho các trò chơi như vậy. Với nhiều tháng còn lại trong năm, có rất nhiều cơ hội cho các trò chơi chơi đơn khác thu hút sự chú ý của khán giả.

Larian Studios đã chọn chuyển từ Cổng 3 của Baldur và vũ trụ Dungeons & Dragons để phát triển một tài sản trí tuệ mới. Trong khi đó, tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng người hâm mộ có thể sớm tìm hiểu thêm về tương lai của loạt GATE của Baldur .

Bài viết mới nhất

25

2025-06

Cựu chủ tịch PlayStation phản ứng với Nintendo Switch 2 Tiết lộ: 'Dự kiến ​​nhiều hơn'

Cựu chủ tịch Studios Studios của Sony Interactive Entertainment Worldwide Shuhei Yoshida gần đây đã chia sẻ những suy nghĩ thẳng thắn của mình về Nintendo Switch 2, và trong khi anh ta không hoàn toàn tham gia vào giao diện điều khiển sắp tới, phản ứng của anh ta không nhiệt tình. Các ý kiến ​​được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn với các đồng minh dễ dàng, nơi

Tác giả: NathanĐọc:0

24

2025-06

Inzoi: Từ cuộc sống hủy hoại đến sự cứu chuộc

Tất cả chúng ta sẽ không giống như một cái nhìn thoáng qua về tương lai của chúng ta? Được thúc đẩy bởi sự tò mò đó, tôi đã có cơ hội bước vào cuộc sống của bản thân 50 tuổi của mình trong một ngày bằng cách sử dụng Inzoi, trò chơi mô phỏng cuộc sống mới thú vị từ Hàn Quốc đang đặt mục tiêu thách thức Sims. Đi cùng khi tôi điều hướng cuộc sống trong một

Tác giả: NathanĐọc:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 Remake Devs nhằm mục đích giới thiệu sự tiến hóa"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Đây là phiên bản được tối ưu hóa SEO, được đánh bóng của nội dung bài viết của bạn, duy trì cấu trúc ban đầu trong khi tăng cường khả năng đọc và liên kết với các tùy chọn nội dung của Google: với sự hoan nghênh quan trọng xung quanh bản làm lại Silent Hill 2, nhóm Bloober quyết tâm chứng minh rằng S của họ

Tác giả: NathanĐọc:1

23

2025-06

Nintendo tiết lộ ngày phát hành phim Zelda qua ứng dụng mới

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo đã chính thức xác nhận rằng bộ phim Trực tiếp * The Legend of Zelda * sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 3 năm 2027. Bản cập nhật thú vị này đã được tiết lộ thông qua Nintendo mới ra mắt hôm nay! Ứng dụng, đã ra mắt trong Nintendo Direct vào tháng 3 năm 2025. Thật thú vị, không có chi tiết nào khác AB

Tác giả: NathanĐọc:1