Cựu chủ tịch Studios Studios của Sony Interactive Entertainment Worldwide Shuhei Yoshida gần đây đã chia sẻ những suy nghĩ thẳng thắn của mình về Nintendo Switch 2, và trong khi anh ta không hoàn toàn tham gia vào giao diện điều khiển sắp tới, phản ứng của anh ta không nhiệt tình. Các ý kiến được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn với các đồng minh Easy, nơi Yoshida đưa ra một bài phê bình chu đáo về động thái mới nhất của Nintendo.
Đối với tôi, đó là một thông điệp hỗn hợp một chút từ Nintendo, ông Yosh Yoshida giải thích. Theo một nghĩa của tôi, tôi nghĩ Nintendo đang mất danh tính của họ, theo tôi. Đối với tôi, họ luôn luôn tạo ra một số trải nghiệm mới về việc thiết kế phần cứng và trò chơi cùng nhau để tạo ra một thứ gì đó là một trải nghiệm mới tuyệt vời. Anh ấy tiếp tục, chỉ ra rằng Switch 2 có vẻ giống như một bản nâng cấp lặp đi lặp lại hơn một bước nhảy vọt về phía trước: Nhưng nhưng chuyển đổi 2, như tất cả chúng ta đã dự đoán, là một công tắc tốt hơn, phải không? Và đó là điều mà các công ty khác đã làm mọi lúc.
Yoshida lưu ý rằng đối với những người chơi độc quyền trên Nintendo Systems, Switch 2 mang đến những cơ hội thú vị, giống như cuối cùng cũng có thể chạy các tựa game như *Elden Ring *. Tuy nhiên, đối với những người chơi đã sở hữu bảng điều khiển hoặc PC cao cấp, việc nâng cấp có thể không cảm thấy đột phá. Ông cũng chỉ ra rằng nhiều trò chơi được tiết lộ trong phần trình bày Switch 2 là các cổng chứ không phải là trải nghiệm độc quyền, đặt ra câu hỏi về việc liệu hướng này có phản ánh chiến lược của Nintendo hay lựa chọn của các nhà phát triển bên thứ ba hay không.
Một tiêu đề nổi bật với anh ta là *bước vào Gungeon 2 *, mà anh ta ca ngợi vì tiết lộ ấn tượng của nó: Trò đó có vẻ tuyệt vời. Họ đã làm một công việc tuyệt vời thông báo rằng ở đó. Yoshida cũng nhấn mạnh * Drag X Drive * như một trò chơi mà cảm thấy rất Nintendo, gợi ý rằng một số sáng tạo cổ điển của công ty vẫn còn tỏa sáng.
Ông đã chạm vào cơ cấu giá của hệ thống, lưu ý sự khác biệt giữa Nhật Bản và thị trường quốc tế, nhưng thừa nhận rằng mặc dù thất vọng cá nhân của ông trong việc thiếu sự đổi mới, Switch 2 có thể là một quyết định kinh doanh thông minh. Dù sao đi nữa, với một số điều mà Nintendo đang làm, như các điều khiển máy ảnh hoặc chuột, tạo ra những trải nghiệm mới, điều đó thật tuyệt vời, anh nói. Tuy nhiên, khác với điều đó, cá nhân tôi hơi thất vọng vì họ không làm mọi người thất vọng. Vì mọi người đều muốn chuyển đổi tốt hơn.
Trong khi Yoshida thừa nhận rằng Switch 2 được thiết kế bởi các kỹ sư tài năng và mang đến những cải tiến kỹ thuật có ý nghĩa, tình cảm của anh lặp lại mối quan tâm rộng lớn hơn giữa những người hâm mộ: rằng Nintendo có thể chơi quá an toàn với lần lặp này. Điều đó nói rằng, các tính năng như hỗ trợ chuột và cơ chế chơi trò chơi kỳ quặc gợi ý rằng tinh thần vui tươi của Nintendo không hoàn toàn biến mất ngay bây giờ.
Mặc dù Yoshida đã thảo luận về giá cả, nhưng một chi tiết quan trọng vẫn chưa rõ ràng: giá chính thức của Hoa Kỳ. Nintendo tạm dừng các đơn đặt hàng trước Bắc Mỹ ngay sau khi thông báo do thuế quan mới được thực hiện. Với ngày ra mắt toàn cầu được thiết lập vào ngày 5 tháng 6, áp lực đang gia tăng cho Nintendo để hoàn thiện và công bố chi tiết giá đúng thời gian để phát hành.