Thuis Nieuws Voormalig PlayStation President reageert op Nintendo Switch 2 onthulling: 'Meer verwacht'

Voormalig PlayStation President reageert op Nintendo Switch 2 onthulling: 'Meer verwacht'

Jun 25,2025 Auteur: Isaac

Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida deelde onlangs zijn openhartige gedachten over de Nintendo Switch 2, en hoewel hij de komende console niet ronduit, was zijn reactie verre van enthousiast. De opmerkingen kwamen tijdens een interview met Easy Allies, waar Yoshida een doordachte kritiek op Nintendo's nieuwste zet bood.

"Voor mij was het een beetje gemengd bericht van Nintendo," legde Yoshida uit. "In zekere zin denk ik dat Nintendo naar mijn mening hun identiteit verliest. Voor mij gaan ze altijd over het creëren van nieuwe ervaring - het ontwerpen van hardware en games samen om iets te creëren dat een geweldige nieuwe ervaring is." Hij ging verder en wees erop dat de Switch 2 meer lijkt op een iteratieve upgrade dan als een gewaagde sprong vooruit: “Maar Switch 2, zoals we allemaal hadden verwacht, is een betere schakelaar, toch? Het is het grotere scherm, meer krachtige processor, hogere resolutie, 4K, 120 fps ... zelfs een hardware -persoon beginnen, zoals andere platforms doen. En omdat het een betere schakelaar is, de hele schakelaar, je weet dat het beter is. En dat is iets wat andere bedrijven altijd hebben gedaan. "

Yoshida merkte op dat voor degenen die uitsluitend op Nintendo -systemen spelen, de Switch 2 opwindende kansen biedt - zoals eindelijk in staat zijn om titels zoals *Elden Ring *te kunnen uitvoeren. Voor spelers die al high-end consoles of pc's bezitten, voelen de upgrades mogelijk niet baanbrekend aan. Hij wees er ook op dat veel van de spellen die tijdens de Switch 2-presentatie werden onthuld poorten waren in plaats van exclusieve ervaringen, waardoor vragen oproepen over de vraag of deze richting de strategie van Nintendo of de keuzes van externe ontwikkelaars weerspiegelt.

Een titel die hem opviel, was *de Gungeon 2 *binnenkomen, die hij prees om zijn indrukwekkende onthulling: "Dat ziet er geweldig uit. Ze hebben het geweldig gedaan om dat daar te aankondigen." Yoshida benadrukte ook * Drag X Drive * als een spel dat 'erg Nintendo aanvoelt', wat suggereert dat een deel van de klassieke creativiteit van het bedrijf nog steeds doorkomt.

Hij raakte aan de prijsstructuur van het systeem en noteerde verschillen tussen Japan en internationale markten, maar gaf toe dat ondanks zijn persoonlijke teleurstelling in het gebrek aan innovatie, Switch 2 waarschijnlijk een slimme zakelijke beslissing is. "Hoe dan ook, met enkele dingen die Nintendo doet, zoals de camera- of muisbesturing, het creëren van nieuwe ervaringen - dat is geweldig," zei hij. "Maar afgezien daarvan was ik persoonlijk een beetje teleurgesteld omdat ze niet iedereen teleurstelden. Omdat iedereen die betere overschakelen wilde."

Hoewel Yoshida erkende dat de Switch 2 is ontworpen door getalenteerde ingenieurs en zinvolle technische verbeteringen biedt, weerspiegelt zijn sentiment een bredere zorg bij fans: dat Nintendo het misschien te veilig speelt met deze iteratie. Dat gezegd hebbende, functies als muisondersteuning en eigenzinnige gameplay -mechanica laten zien dat de speelse geest van Nintendo niet helemaal verdwenen is - misschien gewoon voorlopig achterin.

Hoewel Yoshida de prijzen uitvoerig besprak, blijft één belangrijk detail onduidelijk: de officiële Amerikaanse prijs. Nintendo pauzeerde Noord-Amerikaanse pre-orders kort na de aankondiging vanwege nieuw geïmplementeerde tarieven. Met de globale lanceringsdatum voor 5 juni, monteert de druk voor Nintendo om de prijsdetails op tijd voor de release te voltooien en aan te kondigen.

Laatste artikelen

24

2025-06

Inzoi: Van het leven verpest tot verlossing

Zouden we niet allemaal van een kijkje in onze toekomst houden? Gedreven door die nieuwsgierigheid, maakte ik van de gelegenheid gebruik om een ​​dag in het leven van mijn 50-jarige zelf te stappen met behulp van Inzoi, het opwindende nieuwe levenssimulatiegame uit Korea dat zijn zinnen zet op het uitdagen van de Sims. Kom langs terwijl ik het leven navigeer in een

Auteur: IsaacLezing:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 Remake Devs zijn bedoeld om de evolutie te laten zien"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Hier is de SEO-geoptimaliseerde, gepolijste versie van uw artikelinhoud die de oorspronkelijke structuur onderhoudt en tegelijkertijd de leesbaarheid en afstemming met de inhoudsvoorkeuren van Google verbetert: met de kritische toejuiching rond de Silent Hill 2-remake is Bloober-team vastbesloten om aan te tonen dat hun S

Auteur: IsaacLezing:1

23

2025-06

Nintendo onthult de releasedatum van Zelda Movie via een nieuwe app

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo heeft officieel bevestigd dat de live-actie * De Legend of Zelda * -film op 26 maart 2027 in première gaat. Deze opwindende update is vandaag onthuld door de nieuw gelanceerde Nintendo! App, die zijn debuut maakte tijdens de Nintendo Direct in maart 2025. Interessant is dat er geen andere details AB

Auteur: IsaacLezing:1

23

2025-06

Stellar Blade Director kan niet wachten om onze pc -mods te zien

In een verrassende en verfrissende beweging heeft Stellar Blade -regisseur en producent Kim Hyung Tae openlijk zijn volledige steun voor modding uitgesproken. Tijdens een recente persconferentie in Yeouido, Zuid-Korea, werd Kim gevraagd naar zijn perspectief op door spelers gecreëerde wijzigingen. Hij reageerde enthousiast,

Auteur: IsaacLezing:1