소식 전 PlayStation 회장은 Nintendo Switch 2에 반응합니다.

전 PlayStation 회장은 Nintendo Switch 2에 반응합니다.

Jun 25,2025 작가: Isaac

전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 닌텐도 스위치 2에 대한 솔직한 생각을 공유했으며 다가오는 콘솔을 완전히 펼치지 않았지만 그의 반응은 열성적이지 않았다. 이 의견은 Easy Allies와의 인터뷰에서 Yoshida가 Nintendo의 최신 움직임에 대한 사려 깊은 비판을 제공했습니다.

요시다는“나에게 닌텐도의 약간 혼합 된 메시지였다. "어떤 의미에서, 나는 닌텐도가 그들의 정체성을 잃고 있다고 생각합니다. 제 생각에는 항상 새로운 경험을 만들기 위해 하드웨어와 게임을 함께 디자인하는 새로운 경험을 만드는 것입니다." 그는 스위치 2가 대담한 도약보다 반복적 인 업그레이드처럼 보인다고 지적했다.“그러나 스위치 2는 우리 모두가 예상 한 바와 같이 더 나은 스위치, 더 큰 스위치, 더 강력한 프로세서, 더 높은 해상도, 4K, 120 FPS… 다른 플랫폼과 마찬가지로 스트림을 시작하고, 전체 스위치 2의 핵심 전용이기 때문에 하드웨어 사람도 더 나은 스위치를 가지고 있기 때문입니다. 그리고 그것은 다른 회사들이 항상하고있는 일입니다.”

Yoshida는 Nintendo Systems에서만 독점적으로 플레이하는 사람들에게 Switch 2는 흥미로운 기회를 제공합니다. 마침내 *Elden Ring *과 같은 타이틀을 실행할 수 있습니다. 그러나 이미 고급 콘솔이나 PC를 소유 한 플레이어의 경우 업그레이드는 획기적인 느낌이 들지 않을 수 있습니다. 그는 또한 스위치 2 프레젠테이션 중에 공개 된 많은 게임이 독점 경험이 아닌 포트였으며,이 방향이 닌텐도의 전략 또는 타사 개발자의 선택을 반영하는지에 대한 의문을 제기한다고 지적했다.

그에게 눈에 띄는 하나의 제목은 *Gungeon 2 *에 들어갔다. 그는 인상적인 공개를 칭찬했다. Yoshida는 또한 * Drag X Drive *를 강조하여“매우 닌텐도를 느끼는”게임으로 회사의 고전적인 창의성 중 일부가 여전히 빛을 발하는 것을 제안했습니다.

그는 일본과 국제 시장의 차이점을 지적하면서 시스템의 가격 구조에 대해 다루었지만 혁신 부족에 대한 개인적인 실망에도 불구하고 스위치 2는 현명한 비즈니스 결정 일 가능성이 높다고 인정했다. "어쨌든 닌텐도가 카메라 나 마우스 컨트롤과 같이 닌텐도가하고있는 일 중 일부와 함께 새로운 경험을 만들어냅니다. "그러나 그 외에는 모든 사람을 실망시키지 않았기 때문에 개인적으로 약간 실망했습니다. 모든 사람들이 더 나은 스위치를 원했기 때문입니다."

Yoshida는 스위치 2가 재능있는 엔지니어들에 의해 설계되었고 의미있는 기술적 개선을 제공한다는 것을 인정했지만, 그의 감정은 팬들 사이의 광범위한 관심사를 반영합니다. 닌텐도는이 반복으로 너무 안전하게 플레이 할 수 있습니다. 즉, 마우스 지원 및 기발한 게임 플레이 메커니즘과 같은 기능은 닌텐도의 장난스러운 정신이 완전히 사라지지 않았다는 것을 힌트합니다. 아마도 지금은 뒷좌석을 차지할 것입니다.

Yoshida는 가격이 길어지는 것에 대해 논의했지만 하나의 주요 세부 사항은 여전히 ​​불분명합니다 : 공식 미국 가격. Nintendo는 새로 시행 된 관세로 인해 발표 직후 북미 선주문을 일시 중지했습니다. 6 월 5 일에 전 세계 출시일이 설정되면 Nintendo가 릴리스에 대한 가격 세부 정보를 마무리하고 발표하도록 압력을 가하고 있습니다.

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