L'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a récemment partagé ses réflexions franches sur le Nintendo Switch 2, et bien qu'il n'ait pas carrément pané la prochaine console, sa réaction était loin d'être enthousiaste. Les commentaires sont survenus lors d'une interview avec Easy Alliés, où Yoshida a offert une critique réfléchie du dernier déménagement de Nintendo.
"Pour moi, c'était un message un peu mitigé de Nintendo", a expliqué Yoshida. "Dans un sens, je pense que Nintendo perd leur identité, à mon avis. Pour moi, ils consistent toujours à créer une nouvelle expérience - concevoir du matériel et des jeux ensemble pour créer quelque chose qui est une nouvelle expérience incroyable." Il a continué, soulignant que le Switch 2 ressemble plus à une mise à niveau itérative qu'à un bond en avant: «Mais Switch 2, comme nous l'avons tous prévu, est un meilleur commutateur, non? C'est le plus grand écran, un processeur plus puissant, une résolution supérieure, 4k, 120 ips… même une personne matérielle qui commence le flux, comme d'autres plates-formes. Et c'est quelque chose que d'autres entreprises ont fait tout le temps. »
Yoshida a noté que pour ceux qui jouent exclusivement sur Nintendo Systems, le Switch 2 offre des opportunités passionnantes - comme la possibilité de gérer des titres tels que * Elden Ring *. Cependant, pour les joueurs qui possèdent déjà des consoles haut de gamme ou des PC, les mises à niveau peuvent ne pas se sentir révolutionnaires. Il a également souligné que de nombreux jeux révélés lors de la présentation Switch 2 étaient des ports plutôt que des expériences exclusives, ce qui soulève si cette direction reflète la stratégie de Nintendo ou les choix des développeurs tiers.
Un titre qui s'est démarqué était * Entrer dans le Gungeon 2 *, qu'il a félicité pour son impressionnante révélation: "Cela a l'air incroyable. Ils ont fait un excellent travail en annonçant cela." Yoshida a également mis en évidence * Drag X Drive * comme un jeu qui «se sent très Nintendo», suggérant qu'une partie de la créativité classique de l'entreprise transparaît toujours.
Il a abordé la structure des prix du système, notant les différences entre les marchés du Japon et internationaux, mais a admis que malgré sa déception personnelle dans le manque d'innovation, le Switch 2 est probablement une décision commerciale intelligente. "Quoi qu'il en soit, avec certaines des choses que fait Nintendo, comme les commandes de la caméra ou de la souris, créant de nouvelles expériences - c'est génial", a-t-il déclaré. "Mais à part ça, j'étais personnellement un peu déçu parce qu'ils n'ont pas déçu tout le monde. Parce que tout le monde voulait ce meilleur changement."
Alors que Yoshida a reconnu que le Switch 2 a été conçu par des ingénieurs talentueux et offre des améliorations techniques significatives, son sentiment fait écho à une préoccupation plus large parmi les fans: que Nintendo peut le jouer trop en sécurité avec cette itération. Cela dit, des fonctionnalités comme le support de souris et les mécanismes de jeu original suggèrent que l'esprit ludique de Nintendo n'est pas entièrement parti - juste peut-être prendre un siège arrière pour le moment.
Bien que Yoshida ait longuement discuté des prix, un détail clé reste incertain: le prix officiel des États-Unis. Nintendo a fait une pause des précommandes nord-américaines peu de temps après l'annonce en raison de tarifs nouvellement mis en œuvre. Avec la date de lancement mondiale fixée pour le 5 juin, la pression monte pour que Nintendo finalise et annonce les détails des prix à temps pour le communiqué.