O ex -presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente seus pensamentos sinceros sobre o Nintendo Switch 2 e, embora ele não tenha se aproveitando o próximo console, sua reação estava longe de ser entusiasmada. Os comentários vieram durante uma entrevista com Aliados da Easy, onde Yoshida ofereceu uma crítica atenciosa à última jogada da Nintendo.
"Para mim, foi uma mensagem um pouco mista da Nintendo", explicou Yoshida. "Em certo sentido, acho que a Nintendo está perdendo sua identidade, na minha opinião. Para mim, eles sempre são sobre criar uma nova experiência - designando hardware e jogos juntos para criar algo que é uma nova experiência incrível". Ele continuou, apontando que o Switch 2 parece mais como uma atualização iterativa do que um salto ousado para a frente: “Mas o interruptor 2, como todos antecipamos, é uma troca melhor, certo? É a tela maior, o processador mais poderoso, a melhor resolução, o que você deve ser melhor, o que é mais rápido, o que você precisa, o mais rápido, o que é mais poderoso. E isso é algo que outras empresas vêm fazendo o tempo todo. ”
Yoshida observou que, para aqueles que jogam exclusivamente nos sistemas da Nintendo, o Switch 2 traz oportunidades emocionantes - como finalmente poder executar títulos como *Elden Ring *. No entanto, para jogadores que já possuem consoles ou PCs de ponta, as atualizações podem não parecer inovadoras. Ele também apontou que muitos dos jogos revelados durante a apresentação do Switch 2 foram portos, em vez de experiências exclusivas, levantando questões sobre se essa direção reflete a estratégia da Nintendo ou as escolhas dos desenvolvedores de terceiros.
Um título que se destacou foi *entrar no Gungeon 2 *, que ele elogiou por sua impressionante revelação: "Isso parece incrível. Eles fizeram um ótimo trabalho anunciando que lá". Yoshida também destacou * Drag X Drive * como um jogo que "parece muito Nintendo", sugerindo que parte da criatividade clássica da empresa ainda brilha.
Ele abordou a estrutura de preços do sistema, observando diferenças entre o Japão e os mercados internacionais, mas admitiu que, apesar de sua decepção pessoal com a falta de inovação, o Switch 2 é provavelmente uma decisão de negócios inteligente. "De qualquer forma, com algumas das coisas que a Nintendo está fazendo, como a câmera ou os controles do mouse, criando novas experiências - isso é ótimo", disse ele. "Mas, além disso, fiquei pessoalmente um pouco decepcionado porque eles não decepcionaram a todos. Porque todo mundo queria que isso mude melhor."
Enquanto Yoshida reconheceu que o Switch 2 foi projetado por engenheiros talentosos e oferece melhorias técnicas significativas, seu sentimento ecoa uma preocupação mais ampla entre os fãs: que a Nintendo pode estar jogando muito segura com essa iteração. Dito isto, características como apoio ao mouse e peculiar a mecânica de jogabilidade sugerem que o espírito brincalhão da Nintendo não desapareceu - talvez talvez fique no banco de trás por enquanto.
Embora Yoshida tenha discutido bastante os preços, um detalhe importante permanece incerto: o preço oficial dos EUA. A Nintendo fez uma pausa nas encomendas norte-americanas logo após o anúncio devido a tarifas recém-implementadas. Com a data de lançamento global marcada para 5 de junho, a pressão está aumentando para a Nintendo para finalizar e anunciar detalhes de preços a tempo do lançamento.