Der ehemalige Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, teilte kürzlich seine offenen Gedanken über den Nintendo Switch 2 mit, und obwohl er die bevorstehende Konsole nicht direkt in der Lage war, war seine Reaktion alles andere als begeistert. Die Kommentare kamen während eines Interviews mit Easy -Verbündeten, in dem Yoshida eine nachdenkliche Kritik an Nintendos neuestem Schritt anbot.
"Für mich war es eine etwas gemischte Nachricht von Nintendo", erklärte Yoshida. "In gewissem Sinne denke ich, dass Nintendo meiner Meinung nach ihre Identität verliert. Für mich geht es immer darum, neue Erfahrungen zu schaffen - Hardware und Spiele zusammenzuarbeiten, um etwas zu schaffen, das eine erstaunliche neue Erfahrung ist." Er fuhr fort und wies darauf hin, dass der Switch 2 eher wie ein iterativer Upgrade als ein mutiger Sprung nach vorne aussieht: „Aber Switch 2, wie wir alle erwartet haben, ist ein besserer Schalter, oder? Es ist der größere Bildschirm, leistungsstärkerer Prozessor, höherer Auflösung, 4K, 120 fps… sogar einen Hardware -Person haben, der den Stream startet, wie andere Plattformen, wie andere Plattformen, und das bessere Switch. Und das ist etwas, was andere Unternehmen die ganze Zeit gemacht haben. “
Yoshida bemerkte, dass der Switch 2 für diejenigen, die ausschließlich auf Nintendo -Systemen spielen, aufregende Möglichkeiten bietet - wie schließlich in der Lage zu sein, Titel wie *Elden Ring *auszuführen. Für Spieler, die bereits High-End-Konsolen oder PCs besitzen, fühlen sich die Upgrades jedoch möglicherweise nicht bahnbrechend. Er wies auch darauf hin, dass viele der während der Switch 2-Präsentation enthüllten Spiele eher Ports als aus exklusiven Erfahrungen waren und Fragen darüber aufwerfen, ob diese Richtung Nintendos Strategie oder Entwicklerentscheidungen von Drittanbietern widerspiegelt.
Ein Titel, der ihm auffiel, war, den Gungeon 2 *zu betreten, den er für seine beeindruckende Enthüllung lobte: „Das sieht toll aus. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das dort anzukündigen.“ Yoshida hob auch * Drag X Drive * als ein Spiel hervor, das sich „sehr Nintendo anfühlt“, was darauf hindeutet, dass einige der klassischen Kreativität des Unternehmens immer noch durchscheinen.
Er berührte die Preisstruktur des Systems und stellte Unterschiede zwischen Japan und internationalen Märkten fest, gab jedoch zu, dass der Switch 2 trotz seiner persönlichen Enttäuschung über den Mangel an Innovation wahrscheinlich eine kluge Geschäftsentscheidung ist. "Wie auch immer, mit einigen Dingen, die Nintendo tun, wie die Kamera oder die Maus -Steuerung, die neue Erlebnisse schaffen - das ist großartig", sagte er. "Aber ansonsten war ich persönlich ein bisschen enttäuscht, weil sie nicht alle enttäuscht haben. Weil alle diesen besseren Schalter wollten."
Während Yoshida anerkannte, dass der Switch 2 von talentierten Ingenieuren entworfen wurde und sinnvolle technische Verbesserungen bietet, spiegelt sein Gefühl unter den Fans eine breitere Sorge an: Nintendo spielt möglicherweise mit dieser Iteration zu sicher. Features wie Mausunterstützung und schrullige Gameplay -Mechanik deuten jedoch darauf hin, dass Nintendos verspieltes Geist nicht ganz verschwunden ist - vielleicht nur vorerst den Rücksitz.
Obwohl Yoshida ausführlich die Preisgestaltung besprach, bleibt ein Schlüsseldetail unklar: Der offizielle US -Preis. Nintendo machte kurz nach der Ankündigung aufgrund neu implementierter Zölle nordamerikanische Vorbestellungen inne. Mit dem globalen Startdatum, der am 5. Juni festgelegt ist, ist der Druck auf Nintendo, die Preisdetails rechtzeitig für die Veröffentlichung abzuschließen und anzukündigen.