El ex presidente de los estudios mundiales de Sony Entertainment Worldwide, Shuhei Yoshida, recientemente compartió sus sinceros pensamientos sobre Nintendo Switch 2, y aunque no se presentó directamente la próxima consola, su reacción estaba lejos de ser entusiasta. Los comentarios llegaron durante una entrevista con Easy Allies, donde Yoshida ofreció una crítica reflexiva del último movimiento de Nintendo.
"Para mí, fue un mensaje un poco mixto de Nintendo", explicó Yoshida. "En cierto sentido, creo que Nintendo está perdiendo su identidad, en mi opinión. Para mí, siempre se tratan de crear una nueva experiencia: diseñar hardware y juegos juntos para crear algo que sea una experiencia nueva y increíble". Continuó, señalando que el Switch 2 parece más como una actualización iterativa que un salto audaz: "Pero el interruptor 2, como todos anticipamos, es un mejor interruptor, ¿verdad? Es la pantalla más grande, un procesador más potente, una resolución más alta, 4K, 120 fps ... incluso tenemos una persona de hardware, como lo hacen otras plataformas. Y porque es un mejor interruptor, la premisa central de todo el cambio 2 es, usted sabe, lo que sabe, lo que hace las cosas mejor. Y eso es algo que otras compañías han estado haciendo todo el tiempo ".
Yoshida señaló que para aquellos que juegan exclusivamente en Nintendo Systems, el Switch 2 trae oportunidades emocionantes, como finalmente poder ejecutar títulos como *Elden Ring *. Sin embargo, para los jugadores que ya poseen consolas o PC de alta gama, las actualizaciones pueden no parecer innovadoras. También señaló que muchos de los juegos revelados durante la presentación Switch 2 fueron puertos en lugar de experiencias exclusivas, planteando preguntas sobre si esta dirección refleja la estrategia de Nintendo o las opciones de desarrolladores de terceros.
Un título que se destacó para él fue *entrar en el Gungeon 2 *, que elogió por su impresionante revelación: "Eso se ve increíble. Hicieron un gran trabajo anunciando eso allí". Yoshida también destacó * Drag X Drive * como un juego que "se siente muy Nintendo", lo que sugiere que parte de la creatividad clásica de la compañía todavía brilla.
Tocó la estructura de precios del sistema, observando diferencias entre Japón e los mercados internacionales, pero admitió que a pesar de su decepción personal en la falta de innovación, el Switch 2 es probablemente una decisión comercial inteligente. "De todos modos, con algunas de las cosas que Nintendo está haciendo, como la cámara o los controles del mouse, creando nuevas experiencias, eso es genial", dijo. "Pero aparte de eso, personalmente estaba un poco decepcionado porque no decepcionaron a todos. Porque todos querían ese mejor cambio".
Si bien Yoshida reconoció que el Switch 2 fue diseñado por ingenieros talentosos y ofrece mejoras técnicas significativas, su sentimiento hace eco de una preocupación más amplia entre los fanáticos: que Nintendo puede estar jugando demasiado seguro con esta iteración. Dicho esto, características como el soporte del mouse y la mecánica de juego extravagante sugieren que el espíritu juguetón de Nintendo no se ha ido, solo quizás quedando en segundo plano por ahora.
Aunque Yoshida discutió los precios en detalle, un detalle clave sigue sin estar claro: el precio oficial de los Estados Unidos. Nintendo detuvo los pedidos anticipados de América del Norte poco después del anuncio debido a las tarifas recién implementadas. Con la fecha de lanzamiento global establecida para el 5 de junio, la presión está aumentando para que Nintendo finalice y anuncie los detalles de los precios a tiempo para el lanzamiento.