Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa süre önce Nintendo Switch 2 hakkındaki samimi düşüncelerini paylaştı ve yaklaşan konsolda açıkça Pan Pan yapmasa da, tepkisi hevesli olmaktan çok uzaktı. Yorumlar, Yoshida'nın Nintendo'nun son hamlesini düşünceli bir eleştiriyi sunduğu Easy Allies ile yaptığı röportaj sırasında geldi.
“Bana göre, Nintendo'dan biraz karışık bir mesajdı,” diye açıkladı Yoshida. “Bir anlamda, bence Nintendo, bence kimliklerini kaybediyor. Benim için her zaman yeni bir deneyim yaratmakla ilgilidirler - inanılmaz yeni bir deneyim olan bir şey yaratmak için donanım ve oyunları bir araya getirmek.” Switch 2'nin cesur bir sıçramadan daha fazla yinelemeli bir yükseltme gibi göründüğüne dikkat çekti: “Ama Switch 2, hepimizin tahmin ettiğimiz gibi, daha iyi bir anahtar mı? Daha büyük ekran, daha güçlü işlemci, 120 fps… bile akışı, akışı başlatan, diğer tüm platformlar gibi daha iyi bir şekilde, daha iyi bir şekilde, daha iyi bir şekilde, daha iyi bir şekilde, daha iyi bir şekilde, daha iyi. Ve bu diğer şirketlerin her zaman yaptığı bir şey. ”
Yoshida, sadece Nintendo Systems'ta oynayanlar için Switch 2'nin nihayet *Elden Ring *gibi başlıkları çalıştırabilmek gibi heyecan verici fırsatlar getirdiğini belirtti. Bununla birlikte, zaten üst düzey konsollara veya PC'lere sahip olan oyuncular için yükseltmeler çığır açıcı hissetmeyebilir. Ayrıca, Switch 2 sunumu sırasında ortaya çıkan oyunların çoğunun, bu yönün Nintendo'nun stratejisini veya üçüncü taraf geliştiricilerinin seçimlerini yansıtıp yansıtmadığı hakkında sorular sorarak özel deneyimlerden ziyade limanlar olduğunu belirtti.
Ona göze çarpan bir başlık, etkileyici açıklaması için övdüğü Gungeon 2 *'i girdi: “Bu harika görünüyor. Bunu açıklamak için harika bir iş çıkardılar.” Yoshida ayrıca * Drag X Drive * 'ı “çok Nintendo hisseden” bir oyun olarak vurguladı, bu da şirketin klasik yaratıcılığının bazılarının hala parladığını gösteriyor.
Sistemin fiyatlandırma yapısına değindi, Japonya ve uluslararası pazarlar arasındaki farklılıklara dikkat çekti, ancak inovasyon eksikliğindeki kişisel hayal kırıklığına rağmen, Switch 2'nin muhtemelen akıllı bir iş kararı olduğunu itiraf etti. “Her neyse, Nintendo'nun kamera veya fare kontrolleri gibi, yeni deneyimler yarattığı bazı şeylerle - bu harika” dedi. “Ama bunun dışında, kişisel olarak biraz hayal kırıklığına uğradım çünkü herkesi hayal kırıklığına uğratmadılar. Çünkü herkes bu daha iyi geçiş istiyordu.”
Yoshida, Switch 2'nin yetenekli mühendisler tarafından tasarlandığını ve anlamlı teknik iyileştirmeler sunduğunu kabul ederken, hissi hayranları arasında daha geniş bir endişeyi yansıtıyor: Nintendo'nun bu yinelemeyle çok güvenli oynayabileceği. Bununla birlikte, fare desteği ve ilginç oyun mekaniği gibi özellikler, Nintendo'nun eğlenceli ruhunun tamamen gitmediğini ima ediyor - belki de şimdilik bir arka koltuk alıyor.
Yoshida fiyatlandırmayı uzun süre tartışmasına rağmen, önemli bir ayrıntı belirsizliğini koruyor: ABD resmi fiyatı. Nintendo, yeni uygulanan tarifeler nedeniyle duyurudan kısa bir süre sonra Kuzey Amerika ön siparişlerini duraklattı. Küresel lansman tarihi 5 Haziran için belirlenirken, Nintendo'nun fiyatlandırma ayrıntılarını sürdürme için zamanında tamamlaması ve duyurması için baskı oluşturuyor.