Dom Aktualności Jak rzucić wyzwanie Sims 4 dekady

Jak rzucić wyzwanie Sims 4 dekady

Apr 21,2025 Autor: Jack

Jeśli jesteś fanem * The Sims 4 * i lubisz nurkować w unikalnych doświadczeniach z rozgrywką, wyzwanie dziesięcioleci jest doskonałym sposobem na odkrywanie życia przez różne okresy historyczne. To wyzwanie dodaje głębokości i trudności w życiu twoich Simów, dzięki czemu każda gra jest wyjątkową podróżą w czasie.

Zasady dziesięcioleci wyzwania w Sims 4

Sims 4

Zdjęcie przez EA

Aby rozpocząć wyzwanie dziesięcioleci, najpierw musisz zrozumieć jego zasady i sposób, w jaki działa. Wyzwanie obejmuje od 1890 r. Do 2010 lub 2020 r., A każde dwa dni reprezentują nowy rok. Zapraszam do dostosowania lat, aby spersonalizować swoje doświadczenie. Na przykład dni jeden i dwa reprezentują 1890, dni trzecie i cztery to 1891 i tak dalej. Ciągły wybuch z poprzedniego wydarzenia sprawia, że ​​jest to idealny czas, aby zagłębić się w tę historyczną przygodę.

Ważne jest, aby wyłączyć automatyczne starzenie się i wykorzystać określone wytyczne dotyczące długości życia w celu odzwierciedlenia zmian historycznych. SIM są podzielone na kategorie na podstawie ich roku urodzenia: przed 1950 lub po 1950 r., Ponieważ oznacza to znaczny wzrost oczekiwanej długości życia.

Oto kamienie milowe dla wszystkich Simów:

  • Dziecko: Wiek po 1 dniu (6 miesięcy)
  • Niemowlę: wiek po 3 dniach (2 lata)
  • Toddler: wiek po 8 dniach (6 lat)
  • Dziecko: wiek po 14 dniach (13 lat)
  • Teen: Wiek po 12 dniach (19 lat)

Dla Simów urodzonych przed 1950 r.:

  • Młody dorosły: wiek po 26 dniach (32 lata)
  • Dorosły: wiek po 36 dniach (50 lat)
  • Starszy: umiera po około 14 dniach (około 60 lat)

Dla Simów urodzonych po 1950 roku:

  • Młody dorosły: wiek po 32 dniach (35 lat)
  • Dorosły: wiek po 60 dniach (65 lat)
  • Starszy: umiera po około 56 dniach (około 90 lat)

Aby rozpocząć wyzwanie, możesz zacząć od jednego młodego dorosłego lub małżeństwa młodych dorosłych. Jeden z karty SIM może mieć swoich rodziców w domu, aby odzwierciedlać życie wielozadaniowe. Jeśli chodzi o wygląd, staraj się wybrać stroje, które pasują do okresu.

Zasady mieszkaniowe obejmują całkowicie unikanie Strangerville i brak Del Solley dopiero w latach 50. XX wieku. Aby uzyskać maksymalny realizm, unikaj również Sulani. Pojedyncze Simowie mogą mieszkać w mieszkaniach, ale po ślubie muszą przeprowadzić się do domu.

Zastosowanie technologii jest ograniczone do elementów rozgrywki do odpowiedniej dekady. Telefony i komputery mogą być używane do niezbędnych zadań, ale nie do rozrywki lub komunikacji aż do właściwego czasu. Wybierz zadania, które są zgodne z okresem, który symulujesz.

Simowie 4 dekady podważają trudności

Simowie mieszkający w domku życiowym

Zdjęcie przez EA

Każda dekada w dziesięcioleciach Wyzwanie wprowadza unikalne zasady zwiększające historyczne zanurzenie. Szczegółowe zasady zapoznaj się z pełnymi wytycznymi dotyczącymi wyzwania Cute Coffee Gal. Oto przegląd:

1890

Dozwolone są tylko płci męskiej spadkobiercy. Córki muszą mieć twórczą cechę i wyprowadzić się po ślubie. Woohooing jest zabroniony, ponieważ próba dziecka jest jedynym powodem intymności. Niemowlęta rodzą się w domu. Mężczyźni pracują w odpowiednich okresach pracy, takich jak obróbka drewna, podczas gdy kobiety zarządzają gospodarstwem domowym, z opcją na freelance lub ogród, jeśli są owidowani. Energia elektryczna jest zabroniona, a dzieci uczęszczają do szkoły podstawowej, ale liceum jest opcjonalne. Uniwersytet jest dozwolony z kierunkami odpowiednimi do okresu. Zacznij tworzyć roślinę krów w tej dekadzie.

1900

Lampy i hydrauliczne są teraz dozwolone, ale nie ma pryszniców. Zasady pracy i edukacji pozostają takie same. Fonografie muzyki są dopuszczalne, ale nadal obowiązują inne zasady z lat 90. XIX wieku.

1910

Nastolatek, młody dorosły i dorosłe samce są powołane do I wojny światowej, co wymaga od jedzenia ciasta roślinnego i rzucania kostkami do przetrwania. Jeśli wszyscy mężczyźni ginie, najstarsza kobieta i jej mąż zostają spadkobiercami. Szkoła średnia staje się obowiązkowa ze średnim wymogiem C. Męscy Simowie mogą uczęszczać na uniwersytety powojenne, a kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy.

1920

Kobiety mogą teraz być spadkobiercami i nie muszą się wyprowadzać po ślubie. Twórcza cecha nie jest obowiązkowa dla córek. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mogą pracować, jeśli dochód ich mężów jest niewystarczający. Alkohol jest zabroniony z powodu zakazu.

1930

Beczki są dozwolone na uniwersytecie, ale wielki kryzys wpływa na dostępność pracy. Wszyscy Simowie tracą pracę na początku dekady i mogą zdobyć nowe po tygodniu. Kończy się zakaz, a posiłki są ograniczone do jednego gotowanego posiłku dziennie, z innymi zmiażdżeniem, złapaniem lub dorosłymi.

1940

Zasady II wojny światowej odzwierciedlają wyniki I wojny światowej. Każde gospodarstwo domowe musi mieć ogród zwycięski z co najmniej czterema roślinami. Termostaty, podkładki i suszarki są dozwolone, a radio jest obowiązkowe w przypadku codziennych wymagań słuchania. Licealiści zostają w domu bez względu na oceny, a nastolatki mogą wykonywać pracę w niepełnym wymiarze godzin.

1950

Najstarszy syn bierze udział w wojnie koreańskiej po poprzednich zasadach wojny. Prysznice i tanie telewizory są teraz dozwolone, a słuchanie radiowe nie jest już obowiązkowe. Wymagana jest szkoła średnia, a telefony można używać do połączeń.

1960

W wojnie w Wietnamie uczestniczy najstarsze dwoje dzieci z każdej płci. Każdy specjalizacja uczelni jest dozwolona, ​​a kobiety mogą wziąć urlop macierzyński. Simowie mogą Woohoo bez ograniczeń.

1970

Najstarsze dwoje dzieci ponownie uczestniczy w wojnie w Wietnamie. Małżeństwo jest zachęcane, ale nie wymagane. Mikrofale, zmywarki do naczyń, bilety na loterię i dostarczanie żywności są teraz dostępne.

1980

Gry jest dozwolone i przynajmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Dzieci naukowe są dozwolone, a dzieci powinny urodzić się w szpitalu.

1990

Laptopy i nieograniczone oglądanie telewizji są dozwolone. Ograniczenia urządzeń i mebli są podnoszone, a wysyłanie SMS -ów jest dozwolone. Rodziny muszą zbudować schronisko Y2K i pozostać w nim przez trzy dni.

2000

Wszystkie ograniczenia komputerowe i telefoniczne, z wyjątkiem trendów, są podnoszone. Niemowlęta mogą rodzić się w domu lub w szpitalu, a wszystkie rodzaje muzyki i kanały telewizyjne są dozwolone.

2010

Dziennikarstwo z mediami drukowanymi jest zabronione. Małżeństwa osób tej samej płci są dozwolone, a wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin, w tym ściana mięsna, trend i generator pogody, są dozwolone.

Obejmuje to wszystko, co musisz wiedzieć o wyzwaniu dziesięcioleci w *The Sims 4 *. Podczas gdy pakiet * Eco Lifestyle * poprawia wrażenia, możesz dostosować wyzwanie, aby uwzględnić lub wykluczyć inne paczki według własnego uznania.

*Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*

Najnowsze artykuły

21

2025-04

Kojima rzuca węża aktora na śmierć 2, ma na celu prześcignięcie Mikkelsen

https://imgs.qxacl.com/uploads/11/174170886167d05e3d6601e.jpg

Najnowszy zwiastun * Death Stranding 2: On the Beach * wzbudził emocje wśród fanów, szczególnie z powodu rzucania włoskiego aktora Lucy Marinelli jako Neila, postaci, której wygląd i zachowanie przywołują kultowego solidnego węża z serii Metal Gear. Dyrektor Hideo Kojima udostępnił Insight

Autor: JackCzytanie:0

21

2025-04

„Brown Dust 2 ujawnia aktualizację pakietów zemsty”

https://imgs.qxacl.com/uploads/08/173950202867aeb1ccf191c.jpg

Neowiz niedawno opublikował ekscytującą aktualizację ukochanej mobilnej RPG, Brown Dust 2, wprowadzając świeże treści, które obiecują pogłębiać twoje wrażenia z gry. Nowo wydany Pack Story Pack 15, nazwany „obietnicą wengeance”, zaprasza graczy do dołączenia do Lathel, Liberta i Blade na porywającym Jour

Autor: JackCzytanie:0

21

2025-04

„Console Tycoon: Outsmart Big Producens wkrótce”

https://imgs.qxacl.com/uploads/57/173993413067b549b2ad74c.jpg

Czy marzyłeś kiedyś o prowadzeniu własnego imperium konsoli gier? Console Tycoon autorstwa Roastry Games pozwala żyć tą fantazją. Począwszy od lat 80. i przechodząc do epoki nowoczesnej, przejmiesz kontrolę nad projektowaniem, rozwijaniem i sprzedawaniem własnych konsol. Od początkowych szkiców po produkt końcowy

Autor: JackCzytanie:0

21

2025-04

Monster Hunter Wilds: Tytuł aktualizacja 1 i Mapa Road Mapa

https://imgs.qxacl.com/uploads/08/173949124967ae87b1e89cd.jpg

* Monster Hunter Wilds* jest gotowy być najbardziej rewolucyjnym wejściem do uznanej franczyzy Capcom. Po jego długo oczekiwanym wydaniu ujawniono szczegółową mapę drogową przyszłej treści, obiecując ekscytującą podróż dla myśliwych na całym świecie. Oto, czego możesz się spodziewać po pierwszym Ma

Autor: JackCzytanie:0