A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez transportando jogadores para o período de Sengoku do Japão em Assassin's Creed Shadows. O jogo apresenta figuras históricas de 1579, como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e o samurai africano Yasuke, que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina o fato com a ficção, explorando temas de vingança, traição e assassinato. Enquanto o jogo inclui um aceno de cabeça humorístico para a coleta de xp e armas de nível de ouro, é importante lembrar que o Credo de Assassin está enraizado na ficção histórica, elaborando um conto de conspiração de ficção científica sobre uma sociedade secreta com o objetivo de controlar o mundo usando os poderes místicos de uma civilização pré-humana.
Embora os ambientes de mundo aberto da Ubisoft sejam meticulosamente pesquisados e historicamente inspirados, eles não se destinam a lições de história. Os desenvolvedores alteram criativamente fatos históricos para melhorar a narrativa. Aqui estão dez casos notáveis em que Assassin's Creed reescreveu de brincadeira a história:
Os assassinos vs Templários Guerra
O conflito central entre a ordem dos assassinos e os Cavaleiros Templários é inteiramente fictício. Historicamente, não há evidências de tal guerra; Ambos os grupos existiam durante as cruzadas, mas suas interações eram mínimas e não são ideologicamente acionadas. A série Assassin's Creed usa criativamente esse cenário para tecer uma narrativa envolvente, embora esteja muito longe da realidade histórica.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, a família Borgia, liderada pelo papa Alexander VI (Rodrigo Borgia), é retratada como o fantoche da ordem dos templários. Enquanto os Borgias eram de fato controversos, a representação do jogo como vilões com aspirações sobrenaturais é um afastamento significativo da história. O confronto dramático entre Ezio e o papa sob o Vaticano é um momento emocionante, mas puramente fictício.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Niccolò Maquiavel, retratado como o aliado e líder de Ezio do Departamento de Assassin italiano, é uma liberdade criativa da Ubisoft. Na realidade, as filosofias políticas de Maquiavel e seu relacionamento com os Borgias, a quem ele respeitavam, não se alinham com a narrativa do jogo. Sua representação como assassinato lutando contra a autoridade contradiz sua posição histórica sobre a forte governança.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
O Assassin's Creed 2 mostra um forte vínculo entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando o carisma e a inteligência do polímata. No entanto, o jogo altera a linha do tempo de viagem de Da Vinci e dá à vida suas invenções conceituais, como uma máquina voadora. Embora esses projetos fossem visionários, não há evidências históricas de que elas foram construídas ou usadas.
A sangrenta festa do chá de Boston
O Boston Tea Party, em Assassin's Creed 3, transforma um protesto pacífico em um confronto violento. Historicamente, ninguém morreu durante o evento, mas no jogo, o protagonista Connor e seus aliados se envolvem em uma escaramuça mortal com os guardas britânicos. Além disso, o jogo sugere que Samuel Adams planejou o evento, uma alegação de que os registros históricos não apoiam conclusivamente.
O solitário mohawk
Connor, o protagonista de Assassin's Creed 3, é um mohawk lutando ao lado dos Patriots, que contradiz alianças históricas. A tribo Mohawk era aliada aos britânicos durante a Guerra Revolucionária. Enquanto instâncias raras como Louis Cook existem, a história de Connor representa um cenário "e se" que acrescenta profundidade à narrativa do jogo.
A revolução templária
O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity como uma conspiração templária é um desvio significativo da história. O jogo sugere que a revolução foi projetada pelos Templários, incluindo uma crise alimentar manufaturada, enquanto, na realidade, foi um evento complexo impulsionado por desastres naturais e descontentamento generalizado.
O controverso assassinato do rei Luís 16
A execução do rei Luís 16 na unidade de Assassin's Creed é retratada como um voto próximo influenciado por um templário, enquanto historicamente, foi uma clara decisão da maioria. O jogo também minimiza a tentativa do rei de fugir da França e as causas mais amplas da revolução, apresentando uma visão mais suave da aristocracia francesa.
Jack, o assassino
Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto buscando controle sobre a Irmandade de Londres. Essa reviravolta narrativa acrescenta uma camada dramática à figura histórica, que permanece não identificada e cujos crimes nunca foram ligados a essas conspirações.
O assassinato do tirano Júlio César
O Assassin's Creed Origins reimagina o assassinato de Júlio César como uma batalha contra um líder proto-temporal. O jogo simplifica o complexo cenário político da época e enquadra a morte de César como uma vitória, ignorando as consequências históricas que levaram à queda da República Romana e à ascensão do Império.
A série Assassin's Creed se esforça para criar mundos históricos imersivos, mas esses mundos são frequentemente embelezados para fins de narrativa. Como ficção histórica, os jogos misturam elementos factuais com liberdades criativas, oferecendo aos jogadores uma experiência emocionante em vez de um documentário histórico. Quais são seus exemplos favoritos de assassinato de Creed, dobrando as verdades históricas? Compartilhe -os nos comentários.