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Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Apr 01,2025 Autor: Andrew

Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

A Stray Kite Studios, uma equipe de veteranos da indústria de projetos de alto nível como Bioshock, Borderlands e Age of Empires, apresentou sua última criação: Wartorn. Este jogo ansiosamente previsto deve redefinir o gênero com sua mistura única de estratégia em tempo real e jogabilidade de roguelita, prevista para um lançamento de acesso antecipado na loja de jogos Steam e Epic na primavera de 2025.

Desde a sua fundação em 2018, a Stray Kite Studios, com sede em Dallas, Texas, cresceu para cerca de 30 funcionários até 2025. O portfólio do estúdio inclui a versão independente do assalto de Tiny Tina ao Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure e uma variedade de mapas criativos para o Fortnite. Agora, com Wartorn, eles entram nos holofotes com seu primeiro jogo original.

Wartorn empurra os jogadores em um mundo de fantasia ricamente detalhado, seguindo a jornada angustiante de duas irmãs élficas em uma busca para se reunir com sua família. A narrativa é tecida com batalhas intensas e decisões moralmente desafiadoras, tornando cada jogo uma experiência única. O cenário do jogo é um mundo dividido pelo caos, um tema que ressoa profundamente com as lutas dos protagonistas.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

O caos em Wartorn se estende além de sua história à sua mecânica de jogabilidade. O jogo apresenta ambientes destrutíveis impulsionados pela física, garantindo que dois encontros não sejam os mesmos. Esse elemento dinâmico adiciona uma camada de imprevisibilidade e emoção à jogabilidade. O co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios, Paul Hellquist, enfatizou a profundidade temática do jogo, afirmando: "Derrameíamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem".

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Em Wartorn, os jogadores enfrentarão escolhas difíceis fora do combate, como decidir qual personagem se alimentar ou quem salvar de certa morte. Essas decisões são parte integrante da experiência roguelita orientada pela história do jogo, garantindo que cada jogada seja distinta. O combate em si oferece um alto grau de liberdade, com um sistema mágico que permite que os jogadores misturem e combinem forças elementares como fogo, água e raios. Esses feitiços interagem exclusivamente entre si e com o meio ambiente, fornecendo profundidade e variedade estratégicas.

Como roguelita, o Wartorn inclui um sistema de progressão em que as atualizações são transferidas entre as corridas, tornando cada tentativa subsequente mais gerenciável. O visual do jogo ostenta uma estética pintora, aumentando a sensação dramática de seu cenário. Para garantir a acessibilidade, o Wartorn permite que os jogadores desacelerem a ação, permitindo entradas precisas de comando em meio ao caos.

Com sua jogabilidade inovadora, narrativa atraente e visuais impressionantes, a Wartorn está pronta para causar um impacto significativo quando se for lançado no acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

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