
Stray Kite Studios, un equipo de veteranos de la industria de proyectos de alto perfil como Bioshock, Borderlands y Age of Empires, ha presentado su última creación: Wartorn. Este juego ansiosamente esperado está listo para redefinir el género con su combinación única de estrategia en tiempo real y juego de Roguelite, programado para un lanzamiento de acceso temprano en Steam y la tienda de juegos épicos en la primavera de 2025.
Desde su fundación en 2018, Stray Kite Studios, con sede en Dallas, Texas, ha crecido a unos 30 empleados para 2025. La cartera del estudio incluye la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y una variedad de mapas creativos para Fortnite. Ahora, con Wartorn, entran en el centro de atención con su primer juego original.
Wartorn lleva a los jugadores a un mundo de fantasía ricamente detallado, después del desgarrador viaje de dos hermanas élficas en una búsqueda para reunirse con su familia. La narración está tejida con intensas batallas y decisiones moralmente desafiantes, lo que hace que cada juego sea una experiencia única. El escenario del juego es un mundo desgarrado por el caos, un tema que resuena profundamente con las luchas de los protagonistas.
Wartorn es caótico en más de una forma
El caos en Wartorn se extiende más allá de su historia a su mecánica de juego. El juego presenta entornos destructibles impulsados por la física, asegurando que no hay dos encuentros que sean los mismos. Este elemento dinámico agrega una capa de imprevisibilidad y emoción al juego. El cofundador y director creativo de Stray Kite Studios, Paul Hellquist, enfatizó la profundidad temática del juego, afirmando: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".
Wartorn requerirá que los jugadores tomen decisiones difíciles
En Wartorn, los jugadores enfrentarán opciones difíciles fuera del combate, como decidir qué personaje alimentar o a quién ahorrar de cierta muerte. Estas decisiones son parte integral de la experiencia Roguelite impulsada por la historia del juego, asegurando que cada juego sea distinto. El combate en sí mismo ofrece un alto grado de libertad, con un sistema mágico que permite a los jugadores mezclar y combinar fuerzas elementales como fuego, agua y rayos. Estos hechizos interactúan únicamente entre sí y el medio ambiente, proporcionando profundidad y variedad estratégica.
Como Roguelite, Wartorn incluye un sistema de progresión donde las actualizaciones se transmiten entre ejecuciones, lo que hace que cada intento posterior sea más manejable. Las imágenes del juego cuentan con una estética pictórica, mejorando la sensación dramática de su entorno. Para garantizar la accesibilidad, Wartorn permite a los jugadores reducir la velocidad de la acción, permitiendo las entradas de comando precisas en medio del caos.
Con su juego innovador, narrativa convincente y imágenes impresionantes, Wartorn está listo para tener un impacto significativo cuando se lanza en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera de 2025.