O mais recente empreendimento da Supercell, Mo.co, já fez ondas no mundo dos jogos mesmo antes de seu lançamento oficial. O jogo, que combina a emoção da caça aos monstros com uma moderna experiência de jogo social milenar, gerou uma impressionante receita de US $ 2,5 milhões desde o seu lançamento suave, de acordo com estimativas recentes do PocketGamer.biz.
Se você é novo no Mo.co, imagine um elegante caçador de meio período embarcando em missões emocionantes para combater os invasores do mal de outra dimensão. O fascínio do jogo é aprimorado ainda mais por uma infinidade de cosméticos e itens no jogo, que contribuíram significativamente para seu aumento de receita precoce.
No entanto, depois de atingir esse pico impressionante, a receita da MO.CO viu um declínio. Essa queda pode ser atribuída ao conteúdo limitado disponível durante sua fase de lançamento suave somente para convidados. Embora isso possa levantar preocupações, é importante considerar o histórico da Supercell de gerenciar seu portfólio com uma abordagem estratégica, embora implacável. Eles se concentram intensamente nos títulos mais promissores, muitas vezes levando a sucessos inicialmente modestos, mas em rápido crescimento, como visto em jogos como Brawl Stars e Squad Bustters.
Por outro lado, essa abordagem também resultou no cancelamento de jogos potencialmente promissores, como Rush e Everdale, antes que eles pudessem ver a luz do dia. O futuro do MO.CO permanece incerto, mas com seu sucesso inicial, a Supercell pode estar interessada em ver como o novo conteúdo afeta os gastos e o engajamento dos jogadores.
Enquanto o Mo.co ainda está em estado fechado, você pode ficar à frente da curva, explorando nosso principal recurso "Antes do jogo", onde destacamos ótimos jogos de acesso antecipado disponíveis no celular.
Célula supersticiosa