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著者: Dylan読む:0
Supercellの最新のベンチャーであるMo.coは、公式リリースの前であっても、すでにゲームの世界で波を起こしています。 PocketGamer.Bizによる最近の推定によると、モンスター狩りと現代のミレニアル世代のソーシャルゲーム体験のスリルを融合させているこのゲームは、ソフトローンチ以来、250万ドルの収益を驚異的に生み出しました。
Mo.coが初めての場合は、別の次元から邪悪な侵略者と戦うためにスリリングなミッションに参加しているスタイリッシュなパートタイムハンターを想像してください。ゲームの魅力は、多くの化粧品とゲーム内のアイテムによってさらに強化され、初期の収益急増に大きく貢献しています。
しかし、この印象的なピークに達した後、Mo.coの収益は減少しました。このドロップは、招待のみのソフトローンチフェーズで利用可能な限られたコンテンツに起因する可能性があります。これは懸念を引き起こすかもしれませんが、Supercellのポートフォリオを戦略的な、冷酷なアプローチで管理するという実績を考慮することが重要です。彼らは、最も有望なタイトルに焦点を当てており、多くの場合、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームで見られるように、当初は控えめであるが急速に成功しています。
反対に、このアプローチは、フラッドラッシュやエバーデールなどの潜在的に有望なゲームが日の目を見ることができる前にキャンセルされました。 Mo.coの将来は不確実なままですが、最初の成功により、Supercellは新しいコンテンツがプレーヤーの支出とエンゲージメントにどのように影響するかを見ることに熱心であるかもしれません。
Mo.coはまだ閉じた状態にありますが、モバイルで利用可能な素晴らしい早期アクセスゲームを強調する「ゲームの前」のトップ機能を探索することで、曲線の先を行くことができます。
迷信性のある細胞
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