Ares, o deus da guerra, se encontra no universo da Marvel Comics e, posteriormente, no jogo da Marvel Snap Card, mostrando sua complexa dinâmica de personagens e elementos estratégicos de jogabilidade. Nos quadrinhos, Ares se alinha com os Vingadores Escuros de Norman Osborn, uma decisão impulsionada por sua lealdade ao conceito de guerra em si, e não a qualquer lealdade moral ou ética. Essa característica é refletida em seu cartão Snap Marvel, onde ele prospera em ambientes de conflitos e poder em larga escala.
Ares em Marvel Comics
Quando Norman Osborn assume os Vingadores após os eventos de invasão secreta , Ares continua sendo um dos poucos a ficar ao seu lado, ao lado da sentinela. Sua decisão de apoiar Osborn, apesar da clara malevolência deste último, ressalta a afinidade de Ares por conflito e guerra por qualquer lado em particular. Isso faz dele um personagem fascinante, incorporando o arquétipo de um guerreiro que valoriza a emoção da batalha acima de tudo.
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Melhores cartões para se unir à ARES
Ares, no Marvel Snap, não se encaixa perfeitamente em sinergias estabelecidas, mas requer uma abordagem exclusiva de construção de deck. Ele se destaca em decks cheios de cartas de alta potência, alavancando sua capacidade de maximizar o impacto no campo de batalha. Aqui estão algumas estratégias e combinações de cartões a serem consideradas:
- Grandmaster e Odin : Esses cartões podem aprimorar a capacidade na revelação de Ares, permitindo usos repetidos e peças estratégicas. Uma carta de 4 energia com 12 energia é sólida, mas apontar para 21 potência com 6 energia pode mudar o jogo.
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- Cosmo e armadura : proteger Ares de inimigos menores como Shang-Chi e Shadow King, combiná-lo com cartas defensivas como Cosmo ou Armour pode ser crucial. Essas cartas podem proteger Ares, garantindo que seu poder permaneça sem controle.
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Ares não é um grande mal, infelizmente
Enquanto Ares possui uma formidável linha de estatísticas 4/12, sua eficácia no Snap Marvel é temperada pela meta atual. Decks de controle como Mill e Wiccan Control aumentaram, tornando -o desafiador para Ares brilhar sem a construção específica do deck. Seu sucesso depende de decks de superação como Surtur, que lutaram para manter as taxas de vitória competitivas.
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Em cenários em que os oponentes ficam sem cartas, Ares pode se tornar excepcionalmente poderoso, mas isso é situacional. A prevalência de cartões como a morte, que oferece poder semelhante a um custo menor, diminui ainda mais o apelo de Ares.
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Final
No geral, Ares pode ser considerado um salto para o mês devido ao seu papel de nicho e à facilidade com que ele pode ser combatido. Os atuais cartões de meta favorecem que permitem a trapaça de energia ou o aumento generalizado de energia, tornando menos atraente o arquétipo de energia de Ares. Para utilizar efetivamente os ARES, os jogadores devem construir cuidadosamente seus decks, o que pode não valer o esforço, dadas as alternativas disponíveis.
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Em resumo, enquanto Ares traz um sabor único para a Marvel Snap com sua abordagem centrada na guerra, sua aplicação prática em jogo competitivo permanece limitada. Sua eficácia depende de estratégias e confrontos específicos do deck, tornando -o um cartão desafiador para dominar, mas potencialmente gratificante para aqueles que podem aproveitar seu poder de maneira eficaz.