Арес, бог войны, оказывается во вселенной Marvel Comics, а затем в карточной игре Marvel Snap, демонстрируя его сложную динамику персонажа и стратегические элементы игрового процесса. В комиксах Арес объединяет себя с темными Мстителями Нормана Осборна, решением, движимым его верностью самой концепции войны, а не какой -либо моральной или этической верности. Эта характеристика отражена в его карте Marvel Snap, где он процветает в условиях крупномасштабного конфликта и власти.
Ares in Marvel Comics
Когда Норман Осборн захватывает Мстителей после событий тайного вторжения , Арес остается одним из немногих, кто остается рядом с ним, рядом с часовым. Его решение поддержать Осборна, несмотря на ясную здравую здраво, что подчеркивает близость Ареса к конфликту и войне по какой -либо конкретной стороне. Это делает его захватывающим персонажем, воплощающим архетип воина, который ценит острые ощущения от битвы над всем остальным.
Изображение: Ensigame.com
Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
Ares, в Marvel Snap, не аккуратно вписывается в установленную синергию, но требует уникального подхода по строительству палубы. Он превосходит палубы, заполненные мощными картами, используя свою способность максимизировать влияние на поле битвы. Вот некоторые стратегии и комбинации карт, которые следует учитывать:
- Grandmaster и Odin : эти карты могут повысить у Ares 'On-Revaliful, позволяя повторять использование и стратегические игры. 4-энергия карта с 12 мощностью является прочной, но нацеленная на 21 мощность с 6 энергией может изменить игру.
Изображение: Ensigame.com
- Cosmo и Armor : защитить Ares от меньших противников, таких как Shang-chi и Shadow King, сочетать его с защитными картами, такими как Cosmo или броня, может иметь решающее значение. Эти карты могут защищать Арес, гарантируя, что его власть остается неконтролированной.
Изображение: Ensigame.com
Арес не большой, к сожалению, к сожалению
В то время как Арес может похвастаться грозной линией 4/12 статистики, его эффективность в Marvel Snap смягчена текущей мета. Управляющие палубы, такие как Mill и Wiccan Control, выросли, что заставило Ares Slief без особого строительства палубы. Его успех зависит от переоборудования, таких как Surtur, которые изо всех сил пытались поддерживать конкурентные показатели победы.
Изображение: Ensigame.com
В сценариях, где у противников не хватает карт, Ares может стать исключительно мощным, но это ситуативно. Распространенность таких карт, как смерть, которые предлагают аналогичную власть по более низкой стоимости, еще больше уменьшает привлекательность Ареса.
Изображение: Ensigame.com
Заключение
В целом, ARES можно считать пропуском в течение месяца из -за его нишевой роли и простоты, с которой он может противостоять. Нынешние мета -карты, которые обеспечивают мошенничество за энергию или широко распространенное повышение мощности, что делает архетип Ares 10 Power менее привлекательным. Чтобы эффективно использовать ARES, игроки должны тщательно построить свои палубы, что может не стоить усилий, учитывая доступные альтернативы.
Изображение: Ensigame.com
Таким образом, в то время как Ares приносит уникальный вкус, чтобы удивиться его подходу, ориентированному на войну, его практическое применение в конкурентной игре остается ограниченным. Его эффективность зависит от конкретных стратегий и матчей колоды, что делает его сложной картой для освоения, но потенциально полезной для тех, кто может эффективно использовать его власть.