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Pokémon TCG Pocket Devs que desejam melhorar a negociação após a reação importante do jogador

Mar 16,2025 Autor: Aaron

A Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. está investigando ativamente melhorias em seu recurso de negociação, lançado na semana passada para considerável reação ao jogador. Uma declaração sobre o X/Twitter reconheceu o feedback do jogador, explicando as restrições comerciais destinadas a impedir o abuso, mas inadvertidamente prejudicou o prazer casual. A empresa prometeu que eventos futuros ofereceriam tokens comerciais como recompensas, uma promessa imediatamente quebrada com o evento de Crentelia Ex Drop de 3 de fevereiro sem tais recompensas.

O recurso de negociação, já criticado por limitar as aberturas de pacotes e a escolha da seleção sem compras no aplicativo, restringe ainda mais a negociação por meio de tokens comerciais. Os jogadores criticaram o alto custo de adquirir esses tokens - reagindo a exclusão de cinco cartas para negociar uma das mesmas raridade.

Cada carta 'secreta' de arte alternativa em Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

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A Creatures Inc. declarou que as restrições visavam impedir o abuso de bot e contas múltiplas, equilibrando a jogabilidade enquanto preservava o aspecto de coleta. No entanto, eles admitiram que as restrições impactaram negativamente o jogo casual e se comprometeram a melhorar o recurso. Métodos futuros para obter tokens comerciais, incluindo distribuições de eventos, também foram prometidos, embora os detalhes e os cronogramas permaneçam incertos.

A declaração não ofereceu clareza sobre reembolsos ou compensação para os jogadores que negociaram sob o sistema atual, deixando -os potencialmente pior se a mudança de token mudar. O compromisso da empresa com tokens comerciais baseados em eventos é questionável, com apenas 200 oferecidos como recompensas premium de passagem de batalha (o suficiente para um comércio de cartões de 3 diamantes) e nenhum incluído no evento Cresselia Ex Drop.

Muitos jogadores acreditam que a mecânica comercial foi projetada para aumentar a receita do Pocket Pocket Pokémon TCG, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes da negociação ser implementada. Isso é apoiado ainda mais pela incapacidade de negociar cartões de raridade de duas estrelas ou superiores, incentivando os jogadores a gastar dinheiro com a aquisição de cartões aleatórios. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto. O mecânico foi descrito pelos jogadores como "predatórios e absolutamente gananciosos", "hilariantemente tóxicos" e um "fracasso monumental".

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