Дом Новости «Божественность: первоначальный грех 2 - Руководство по достижению острова Кровавой муки»

«Божественность: первоначальный грех 2 - Руководство по достижению острова Кровавой муки»

Apr 07,2025 Автор: Claire

Быстрые ссылки

Остров Кровавого Мун, загадочный регион, расположенный на севере от побережья Жнец, окутан интригой и опасностью. Остров изолирован от материка смертельной завесой Deathfog, и единственный мост, который когда -то связывал его с побережью, теперь разрушается, что делает традиционный доступ невозможным. Переход на остров Bloodmoon не только углубляет основную сюжетную линию, но и разблокирует различные увлекательные побочные квесты.

Тем не менее, игра предлагает мало рекомендаций по навигации по Deathfog, чтобы добраться до острова Bloodmoon, оставив игроков, чтобы обыскивать побережье Reaper для подсказок. Вот всеобъемлющее руководство о том, как добраться до острова Бвороба и продвижение истории в божественности: Original Sin 2.

Духовное видение показывает путь


Остров Кроваруя когда -то был доступен через мост от побережья Жнеца, расположенного к северо -востоку от Клюистервуда, недалеко от районов, населенных Джаханом и ведьмой Алисой. Достигнув моста, вы найдете путевую точку Driftwood Fields. Чтобы продолжить, разыгрывает духовое зрение, чтобы раскрыть сломанные участки моста, которые сегментируются и частично пойманы, добавив слой вызова к пересечению. К счастью, несколько инструментов и навыков могут облегчить этот обход:

  1. Перчатки телепортации : приобретенные в первом акте игры, эти перчатки позволяют телепортировать без необходимости самого навыка. Несмотря на то, что они занимают много времени, их можно использовать для телепортации каждого члена партии через мост.

  2. Навыки транслокации : такие навыки, как дайв Феникс, плащ и кинжал, а также тактическое отступление обеспечивает телепортацию, что имеет решающее значение для навигации по сломанному мосту. Однако не все члены партии могут обладать этими навыками, что требует альтернативных стратегий.

  3. Телепорные пирамиды : эти артефакты позволяют деформации между пирамидами. Чтобы использовать их, поместите одну пирамиду в инвентарь компаньона, попросите их пересечь мост, используя навыки транслокации, а затем деформируйте остальную часть партии на их местонахождение.

  4. Быстрое путешествие : После того, как участник партии с навыками транслокации пересекает мост и обнаруживает путевую точку острова Кровавого острова, остальная часть партии может быстро перейти к нему, обходя необходимость пересечь мост.

Пройти паром через Deathfog


Для вечеринок, включая Fane, доступен дополнительный метод для достижения острова Bloodmoon. Как персонаж нежити, Фейн невосприимчив к Deathfog. На пирсе к северо -западу от Cloisterwood находится паромник нежити, который предлагает перевезти вашу вечеринку через Deathfog. Однако это обманчивое предложение; Все, кроме фейна, погибнут во время пересечения. Если Фейн путешествует в одиночку, он может безопасно добраться до острова Бворобая, открыть для себя путешественную точку и позволить остальной части партии быстро путешествовать к нему.

Взяв паром без фейна на вечеринке

Если ваша партия не включает фейн, но вы все равно хотите использовать паром, вам понадобится как минимум две пирамиды телепорта:

  1. Уничтожите вечеринку и поместите пирамиду телепорта в инвентарь компаньона, который взял паром.
  2. Компаньон умрет, достигнув пирса острова Кровавого острова.
  3. Используйте вторую пирамиду, чтобы деформировать оставшуюся часть партии мертвому спутнику.
  4. Восстановите компаньона с помощью заклинания воскресения или прокрутки.

Для вечеринок без фейна, принятие моста - самый эффективный способ добраться до острова Бвороба.

Желательно не нападать на паромного паромда, так как он может ответить на заклинание Deathfog, вызывая мгновенную смерть. Если вы решите задействовать его, сначала быстро сохраните. Победить его дает успокаивающий холодный альбом, обычный пояс и 3750 XP.

Последние статьи

24

2025-06

Inzoi: от жизни до искупления до искупления

Разве мы не хотели бы взглянуть на наше будущее? Использовавшись этим любопытством, я воспользовался возможностью, чтобы выйти в жизнь моего 50-летнего «я» на один день, используя Inzoi, захватывающую новую игру симуляции жизни из Кореи, которая нацелена на оспаривание симов. Приходите, когда я ориентируюсь на жизнь в

Автор: ClaireЧтение:2

23

2025-06

«Dife Hill 2 Remake Devs стремится продемонстрировать эволюцию»

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Вот сеоптимизированная, отполированная версия контента вашей статьи, которая поддерживает исходную структуру, повышая читаемость и согласованность с предпочтениями в области контента Google: с критическим признанием, окружающим римейк Silent Hill 2, команда Bloober решила продемонстрировать, что их S

Автор: ClaireЧтение:1

23

2025-06

Nintendo открывает дату выхода фильма Zelda через новое приложение

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo официально подтвердила, что фильм «Live-Action» * Фильм «Легенда о Zelda *» начнется премьера 26 марта 2027 года. Это захватывающее обновление было раскрыто через недавно запущенную Nintendo сегодня! Приложение, которое дебютировало во время Nintendo Direct в марте 2025 года. Интересно, что никакие другие детали AB

Автор: ClaireЧтение:1

23

2025-06

Звездный режиссер лезвий не может дождаться, чтобы увидеть наши моды ПК

В удивительном и освежающем ходе, директор и продюсер Stellar Blade Ким Хюнг Тэ открыто выразил свою полную поддержку моддингу. Во время недавней пресс-конференции, состоявшейся в Йеуидо, Южная Корея, Ким спросили о его взгляде на создания игроков. Он с энтузиазмом ответил,

Автор: ClaireЧтение:1