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"Divinité: Original Sin 2 - Guide pour atteindre Bloodmoon Island"

Apr 07,2025 Auteur: Claire

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Bloodmoon Island, une région mystérieuse située dans le nord de la côte de Reaper, est enveloppée d'intrigue et de danger. L'île est isolée du continent par un voile mortel de Deathfog, et le seul pont qui l'a connecté une fois à la côte est maintenant détruit, ce qui rend l'accès traditionnel impossible. L'aventure sur Bloodmoon Island approfondit non seulement le scénario principal, mais débloque également une variété de quêtes secondaires engageantes.

Cependant, le jeu offre peu de conseils sur la navigation dans le Deathfog pour atteindre Bloodmoon Island, laissant les joueurs à parcourir la côte de Reaper pour des indices. Voici un guide complet sur la façon d'atteindre Bloodmoon Island et de faire avancer l'histoire dans Divinity: Original Sin 2.

Spirit Vision montre la voie


Bloodmoon Island était autrefois accessible via un pont depuis la côte de Reaper, situé au nord-est de Cloiterwood, près des zones habitées par Jahan et Witch Alice. En atteignant le pont, vous trouverez le waypoint des champs de bois flotté. Pour continuer, jetez Spirit Vision pour révéler les sections brisées du pont, qui est segmentée et partiellement piégée, ajoutant une couche de défi à la traversée. Heureusement, plusieurs outils et compétences peuvent faciliter cette traversée:

  1. Gants de la téléportation : acquis dans le premier acte du jeu, ces gants permettent une téléportation sans avoir besoin de la compétence elle-même. Bien que prenant du temps, ils peuvent être utilisés pour téléporter chaque membre de la partie à travers le pont.

  2. Compétences de translocation : Des compétences telles que Phoenix Dive, Cloak et Dagger et Tactical Retreat permettent la téléportation, qui est cruciale pour naviguer dans le pont cassé. Cependant, tous les membres du parti ne peuvent pas posséder ces compétences, nécessitant des stratégies alternatives.

  3. Pyramides du téléporteur : Ces artefacts permettent de déformer entre les pyramides. Pour les utiliser, placez une pyramide dans l'inventaire d'un compagnon, demandez-leur de traverser le pont en utilisant les compétences de translocation, puis déformez le reste de la fête à leur emplacement.

  4. Voyage rapide : Une fois qu'un membre du groupe ayant des compétences en translocation traverse le pont et découvre le Waypoint de l'île Bloodmoon, le reste de la fête peut y voyager rapidement, contournant la nécessité de traverser le pont.

Prenez le ferry à travers le Deathfog


Pour les parties dont Fane, une méthode supplémentaire pour atteindre Bloodmoon Island est disponible. En tant que personnage mort-vivant, Fane est à l'abri du Deathfog. Une jetée au nord-ouest de Cloiterwood abrite un passeur mort-vivant qui propose de transporter votre groupe à travers le Deathfog. Cependant, il s'agit d'une offre trompeuse; Tout sauf Fane périra pendant la traversée. Si Fane voyage seul, il peut atteindre en toute sécurité Bloodmoon Island, découvrir le waypoint et permettre au reste de la fête de se rendre rapidement à lui.

Prendre le ferry sans fane dans la fête

Si votre fête n'inclut pas FANE mais que vous souhaitez toujours utiliser le ferry, vous aurez besoin d'au moins deux pyramides de téléporteur:

  1. Décrochez la fête et placez une pyramide de téléporteur dans l'inventaire du compagnon prenant le ferry.
  2. Le compagnon mourra en atteignant la jetée de Bloodmoon Island.
  3. Utilisez la deuxième pyramide pour déformer le reste de la fête au compagnon mort.
  4. Revivez le compagnon avec un sort de résurrection ou un défilement.

Pour les fêtes sans fane, prendre le pont est le moyen le plus efficace d'atteindre Bloodmoon Island.

Il est conseillé de ne pas attaquer le ferry-vivant, car il peut riposter avec un sort Deathfog, provoquant une mort instantanée. Si vous choisissez de l'engager, sauvez rapidement d'abord. Le vaincre donne un livre de compétence froid apaisant, une ceinture ordinaire et 3 750 xp.

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