त्वरित सम्पक
ब्लडमून द्वीप, रीपर के तट के उत्तर में स्थित एक रहस्यमय क्षेत्र, साज़िश और खतरे में डूबा हुआ है। द्वीप को डेथफॉग के एक घातक घूंघट द्वारा मुख्य भूमि से अलग किया गया है, और एकमात्र पुल जो एक बार इसे तट से जुड़ा था, अब नष्ट हो गया है, जिससे पारंपरिक पहुंच असंभव हो जाती है। ब्लडमून द्वीप के लिए उद्यम न केवल मुख्य कहानी को गहरा करता है, बल्कि विभिन्न प्रकार के आकर्षक पक्ष quests भी अनलॉक करता है।
हालांकि, यह खेल ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने के लिए डेथफॉग को नेविगेट करने पर थोड़ा मार्गदर्शन प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को सुराग के लिए रीपर के तट को छोड़ दिया जाता है। यहां ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने के लिए और देवत्व में कहानी को आगे बढ़ाने के बारे में एक व्यापक मार्गदर्शिका है: मूल पाप 2।
आत्मा दृष्टि रास्ता दिखाती है
ब्लडमून द्वीप एक बार रीपर के तट से एक पुल के माध्यम से सुलभ था, जो कि जाहन और विच एलिस द्वारा बसाए गए क्षेत्रों के पास क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व में स्थित था। पुल पर पहुंचने पर, आपको ड्रिफ्टवुड फील्ड्स वेपॉइंट मिलेगा। आगे बढ़ने के लिए, पुल के टूटे हुए वर्गों को प्रकट करने के लिए स्पिरिट विजन को कास्ट करें, जो कि क्रॉसिंग के लिए चुनौती की एक परत को जोड़ते हुए, खंडित और आंशिक रूप से फंस गया है। सौभाग्य से, कई उपकरण और कौशल इस ट्रैवर्सल को सुविधाजनक बना सकते हैं:
टेलीपोर्टेशन के दस्ताने : खेल के पहले अधिनियम में अधिग्रहित, ये दस्ताने कौशल की आवश्यकता के बिना टेलीपोर्टेशन की अनुमति देते हैं। हालांकि समय लेने वाली, उनका उपयोग पुल के पार प्रत्येक पार्टी के सदस्य को टेलीपोर्ट करने के लिए किया जा सकता है।
ट्रांसलोकेशन स्किल्स : फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर, और टैक्टिकल रिट्रीट जैसे कौशल टेलीपोर्टेशन को सक्षम करते हैं, जो टूटे हुए पुल को नेविगेट करने के लिए महत्वपूर्ण है। हालांकि, सभी पार्टी सदस्यों के पास इन कौशल के अधिकारी नहीं हो सकते हैं, वैकल्पिक रणनीतियों की आवश्यकता है।
टेलीपोर्टर पिरामिड : ये कलाकृतियां पिरामिडों के बीच युद्ध की अनुमति देती हैं। उनका उपयोग करने के लिए, एक साथी की इन्वेंट्री में एक पिरामिड रखें, उन्हें ट्रांसलेशन कौशल का उपयोग करके पुल को पार करें, और फिर बाकी पार्टी को उनके स्थान पर पहुंचाएं।
फास्ट ट्रैवल : एक बार ट्रांसलोकेशन स्किल्स के साथ एक पार्टी का सदस्य पुल को पार कर जाता है और ब्लडमून आइलैंड वेपॉइंट को पता चलता है, बाकी पार्टी तेजी से यात्रा कर सकती है, जिससे पुल को पार करने की आवश्यकता को दरकिनार कर दिया जा सकता है।
डेथफॉग के पार फेरी लें
फेन सहित दलों के लिए, ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने के लिए एक अतिरिक्त विधि उपलब्ध है। एक मरे हुए चरित्र के रूप में, फेन डेथफॉग के लिए प्रतिरक्षा है। क्लोस्टरवुड के एक घाट उत्तर -पश्चिम में एक मरे फेरीमैन है जो आपकी पार्टी को डेथफॉग के पार ले जाने की पेशकश करता है। हालांकि, यह एक भ्रामक प्रस्ताव है; सभी लेकिन फेन क्रॉसिंग के दौरान नष्ट हो जाएगा। यदि फेन अकेले यात्रा करता है, तो वह सुरक्षित रूप से ब्लडमून द्वीप तक पहुंच सकता है, वेपॉइंट की खोज कर सकता है, और बाकी पार्टी को उसे तेजी से यात्रा करने की अनुमति देता है।
पार्टी में फेन के बिना नौका लेना
यदि आपकी पार्टी में फेन शामिल नहीं है, लेकिन आप अभी भी नौका का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको कम से कम दो टेलीपोर्टर पिरामिड की आवश्यकता होगी:
- पार्टी को अनचेक करें और फेरी लेने वाले साथी की सूची में एक टेलीपोर्टर पिरामिड रखें।
- साथी ब्लडमून द्वीप के घाट तक पहुंचने पर मर जाएगा।
- मृत साथी को पार्टी के बाकी हिस्सों को ताना देने के लिए दूसरे पिरामिड का उपयोग करें।
- पुनरुत्थान जादू या स्क्रॉल के साथ साथी को पुनर्जीवित करें।
फेन के बिना पार्टियों के लिए, पुल लेना ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने का सबसे कुशल तरीका है।
यह सलाह दी जाती है कि मरे फेरीमैन पर हमला न करें, क्योंकि वह डेथफॉग स्पेल के साथ जवाबी कार्रवाई कर सकता है, जिससे तत्काल मौत हो सकती है। यदि आप उसे संलग्न करना चुनते हैं, तो पहले त्वरित बचत करें। उसे हराने से एक सुखदायक ठंड कौशल, एक साधारण बेल्ट और 3,750 XP पैदा होता है।