Dom Aktualności „Boskość: Sin Original 2 - Przewodnik po dotarciu do Wyspy Bloodmoon”

„Boskość: Sin Original 2 - Przewodnik po dotarciu do Wyspy Bloodmoon”

Apr 07,2025 Autor: Claire

Szybkie linki

Wyspa Bloodmoon, tajemniczy region położony na północy wybrzeża Reaper, jest spowity intrygą i niebezpieczeństwem. Wyspa jest odizolowana od kontynentu przez śmiertelną zasłonę Deathfog, a jedyny most, który kiedyś połączył ją z wybrzeżem, jest teraz zniszczony, co uniemożliwia tradycyjny dostęp. Odwrócenie się na wyspę Bloodmoon nie tylko pogłębia główną historię, ale także odblokowuje różne angażujące zadania poboczne.

Jednak gra oferuje niewielkie wskazówki dotyczące nawigacji po Deathfog, aby dotrzeć do Bloodmoon Island, pozostawiając graczy, aby przeszukiwać wybrzeże Reapera o wskazówki. Oto kompleksowy przewodnik o tym, jak dotrzeć do Wyspy Bloodmoon i rozwinąć historię w Boskości: Sin Original 2.

Wizja ducha pokazuje drogę


Wyspa Bloodmoon była kiedyś dostępna przez most z wybrzeża Reaper, położony na północny wschód od Cloisterwood, w pobliżu obszarów zamieszkałych przez Jahana i Witch Alice. Po dotarciu do mostu znajdziesz punkt trasy Drifwood Fields. Aby kontynuować, obserwuj Spirit Vision, aby odsłonić złamane sekcje mostu, które są podzielone i częściowo uwięzione, dodając warstwę wyzwania do przejścia. Na szczęście kilka narzędzi i umiejętności może ułatwić to przejście:

  1. Rękawiczki teleportacji : nabyte w pierwszym akcie gry, rękawice te pozwalają teleportację bez potrzeby samej umiejętności. Choć czasochłonne, można je wykorzystać do teleportacji każdego członka partii przez most.

  2. Umiejętności translokacji : Umiejętności takie jak nurkowanie Phoenix, Cloak and Dagger oraz taktyczne rekolekcje umożliwiają teleportację, która ma kluczowe znaczenie dla nawigacji po złamanym mostu. Jednak nie wszyscy członkowie partii mogą posiadać te umiejętności, wymagając alternatywnych strategii.

  3. Teleporterowe piramidy : Te artefakty pozwalają wypaczać między piramidami. Aby ich użyć, umieść jedną piramidę w ekwipunku towarzysza, poproś ich o przekroczenie mostu za pomocą umiejętności translokacji, a następnie wypaczają resztę imprezy w ich lokalizacji.

  4. Szybka podróż : Gdy członek partii z umiejętnościami translokacji przekroczy most i odkryje punkt trasy Bloodmoon Island, reszta imprezy może szybko się do niego podróżować, omijając potrzebę przekroczenia mostu.

Przejdź promem przez Deathfog


Dla stron, w tym Fane, dostępna jest dodatkowa metoda dotarcia do Wyspy Bloodmoon. Jako postać nieumarła Fane jest odporna na Deathfog. Pier na północny zachód od Cloisterwood mieści nieumarły prom, który oferuje transport twojej imprezy przez Deathfog. Jest to jednak zwodnicza oferta; Wszyscy oprócz Fane zginą podczas przejścia. Jeśli Fane podróżuje sam, może bezpiecznie dotrzeć do Wyspy Bloodmoon, odkryć punkt trasy i pozwolić reszcie imprezy szybko się do niego podróżować.

Biorąc prom bez fane na imprezie

Jeśli Twoja impreza nie zawiera Fane, ale nadal chcesz korzystać z promu, potrzebujesz co najmniej dwóch piramid teleporterów:

  1. Odetnij imprezę i umieść piramidę teleporterów w ekwipunku towarzysza, który zabiera prom.
  2. Towarzysz umrze po dotarciu do molo Bloodmoon Island.
  3. Użyj drugiej piramidy, aby wypaczyć resztę partii do zmarłego towarzysza.
  4. Ożywij towarzysza zaklęciem zmartwychwstania lub przewijanie.

W przypadku imprez bez Fane przyjęcie mostu jest najskuteczniejszym sposobem dotarcia do wyspy Bloodmoon.

Wskazane jest, aby nie atakować nieumarłego promu, ponieważ może on zemścić się za pomocą zaklęcia Deathfog, powodując natychmiastową śmierć. Jeśli zdecydujesz się go zaangażować, najpierw szybcy zapisz. Pokonanie go daje kojącą zimną umiejętność, zwykły pas i 3750 XP.

Najnowsze artykuły

24

2025-06

Inzoi: od ruina życia po odkupienie

Czy nie chcielibyśmy rzucić okiem na naszą przyszłość? Kierując się tą ciekawością, skorzystałem z okazji, aby wkroczyć w życie mojego 50-letniego ja przez jeden dzień za pomocą Inzoi, ekscytującej nowej gry symulacyjnej życia z Korei, która kłóci się na kwestionowanie Simów. Przyjdź, gdy poruszam życie w

Autor: ClaireCzytanie:2

23

2025-06

„Silent Hill 2 Remake Devs starają się zaprezentować ewolucję”

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Oto optymalizowana przez SEO, dopracowana wersja treści artykułu, która utrzymuje oryginalną strukturę, jednocześnie zwiększając czytelność i dostosowanie do preferencji treści Google: Z uznaniem krytyków otaczających remake Silent Hill 2, zespół Blouber jest zdeterminowany, aby wykazać, że ich S.

Autor: ClaireCzytanie:1

23

2025-06

Nintendo zaprezentuje datę wydania filmu Zelda za pośrednictwem nowej aplikacji

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo oficjalnie potwierdziło, że film na żywo * Film Legend of Zelda * ma premierę 26 marca 2027 r. Ta ekscytująca aktualizacja została ujawniona za pośrednictwem nowo uruchomionego Nintendo! App, która zadebiutowała podczas Nintendo Direct w marcu 2025 r.

Autor: ClaireCzytanie:1

23

2025-06

Stellar Blade Director nie może się doczekać, aby zobaczyć nasze mode

W zaskakującym i orzeźwiającym ruchu dyrektor i producent Stellar Blade Kim Hyung Tae otwarcie wyraził swoje pełne poparcie dla modowania. Podczas ostatniej konferencji prasowej w Yeouido w Korei Południowej Kim zapytano o jego perspektywę na temat modyfikacji tworzonych przez graczy. Odpowiedział entuzjastycznie,

Autor: ClaireCzytanie:1