หลังจากเกือบทศวรรษในการสร้าง วิญญาณที่หายไป ก็ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว สิ่งที่เริ่มต้นขึ้นในฐานะโครงการส่วนตัวของนักพัฒนาโซโล Yang Bing ได้พัฒนาเป็นชื่อที่มีการเผยแพร่อย่างมีนัยสำคัญผ่าน "China Hero Project" ของ บริษัท โดย Bing กำลังมุ่งหน้าไปที่สตูดิโอเกม Ultizero ในเซี่ยงไฮ้ในฐานะผู้ก่อตั้งและซีอีโอ
เมื่อวันที่วางจำหน่ายในวันที่ 30 พฤษภาคมสำหรับทั้ง PlayStation 5 และ PC IGN มีโอกาสพูดคุยกับ Yang Bing เกี่ยวกับการเดินทางที่นำไปสู่เหตุการณ์สำคัญนี้ หลายปีแห่งการอุทิศตนได้เปลี่ยนเกมแอ็คชั่นผู้เล่นเดี่ยวจาก วิสัย ทัศน์ส่วนบุคคลให้กลายเป็นความรู้สึกระดับโลก ความตื่นเต้นที่อยู่รอบ ๆ วิญญาณที่หายไปได้ สร้างขึ้นมาตั้งแต่วิดีโอไวรัสเริ่มต้นของ Bing ในปี 2559 โดยมีหลายคนเปรียบเทียบกับการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของตัวละคร Final Fantasy และ Devil May Cry Mechanics
ด้วยความช่วยเหลือของนักแปล IGN เจาะลึกถึงต้นกำเนิดของ วิญญาณที่หายไปนอกเหนือจาก แรงบันดาลใจความท้าทายที่ต้องเผชิญระหว่างทางและอื่น ๆ อีกมากมาย