Sau gần một thập kỷ trong quá trình thực hiện, Lost Soul sang một bên cuối cùng đã được thiết lập để ra mắt. Những gì bắt đầu như dự án cá nhân của nhà phát triển solo Yang Bing đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng được xuất bản của Sony thông qua "Dự án Anh hùng Trung Quốc" của công ty, với Bing hiện đang đứng đầu Studio Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải với tư cách là người sáng lập và CEO.
Khi ngày phát hành đến ngày 30 tháng 5 cho cả PlayStation 5 và PC, IGN đã có cơ hội nói chuyện với Yang Bing về hành trình dẫn đến cột mốc này. Nhiều năm cống hiến đã biến trò chơi hành động một người chơi đơn này từ một tầm nhìn cá nhân thành một cảm giác toàn cầu, lên đến đỉnh điểm trong tiết lộ rất được mong đợi của nó tại trạng thái chơi của Sony. Sự phấn khích xung quanh Lost Soul sang một bên đã được xây dựng kể từ video lan truyền ban đầu của Bing vào năm 2016, với nhiều người so sánh nó với sự pha trộn phấn khích của các nhân vật Final Fantasy và Devil May Cry Cry Combat Mechanicics.
Với sự hỗ trợ của một dịch giả, IGN đã đào sâu vào nguồn gốc của linh hồn bị mất sang một bên , nguồn cảm hứng của nó, những thách thức phải đối mặt trên đường đi, và nhiều hơn nữa.