Ang mga open-world na laro ay dating pinangungunahan ng mga kumpletong checklists. Ang mga mapa ay pinuno ng mga marker, ang mga mini-mapa ay nakadirekta sa iyong bawat galaw, at ang mga layunin ay madalas na nadama tulad ng mga gawain kaysa sa mga tunay na pakikipagsapalaran.
Pagkatapos ay dumating si Elden Ring mula sa mula saSoftware, na kumalas sa maginoo na magkaroon ng amag. Itinapon nito ang patuloy na gabay at inaalok ang mga manlalaro ng isang bagay na tunay na natatangi: tunay na kalayaan.
Sa pakikipagtulungan kay Eneba, sumisid kami sa kung paano binago ni Elden Ring ang genre at kung bakit sulit na ipagdiwang.
Isang mundo na hindi humingi ng pansin
Ang mga tradisyunal na open-world na laro ay madalas na naninirahan para sa iyong pansin sa mga walang tigil na abiso, na nagdidirekta sa iyo kung saan pupunta at kung ano ang gagawin. Gayunman, si Elden Ring , ay tumatagal ng ibang diskarte - bumubulong ito. Ito ay nagbubukas ng isang malawak, nakakainis na mundo at hinihikayat ka na galugarin sa iyong sariling bilis.
Walang mga masasamang elemento ng UI na hinihingi ang iyong pansin; Sa halip, ang iyong pagkamausisa ay nagiging iyong kumpas. Kung may nakakakita sa iyong mata sa abot -tanaw, makipagsapalaran. Maaari mong matuklasan ang isang nakatagong piitan, isang kakila -kilabot na armas, o isang napakalaking boss na sabik na hamunin ka.
Bukod dito, walang antas ng scaling. Ang mundo ay nananatiling pare -pareho, hinahamon ka upang umangkop. Kung ang isang lugar ay nagpapatunay na masyadong matigas, maaari kang bumalik sa ibang pagkakataon - o hindi. Ang pagpipilian ay sa iyo, kahit na magpasya kang kumuha ng isang dragon sa antas ng lima na may isang sirang tabak. Maging handa lamang para sa mga kahihinatnan.
Hindi pa huli ang lahat upang ibabad ang iyong sarili sa mga lupain sa pagitan, lalo na kung makakahanap ka ng mga Eangko na singsing na singsing na singsing sa isang nakakagulat na abot -kayang presyo sa Eneba.
Ang paggalugad ay parang pagtuklas, hindi isang listahan ng tseke
Sa karamihan ng mga laro sa bukas na mundo, ang paggalugad ay maaaring pakiramdam tulad ng isang lahi laban sa oras, na sumisira mula sa isang marker patungo sa isa pa, pagkumpleto ng mga gawain tulad ng isang listahan ng dapat gawin. Tinukoy ni Elden Ring ang karanasan na ito.
Nang walang isang pag -log log na nagdidikta sa iyong bawat hakbang, ang mga NPC ay nag -aalok ng mga pahiwatig ng misteryoso, at malalayong mga landmark na walang paliwanag. Ang laro ay hindi kutsara-feed sa iyo ng impormasyon, ginagawa ang bawat pagtuklas na tunay na sa iyo.

Habang ang pamamaraang ito ay maaaring mukhang nakakatakot, ito ang nagpapasaya sa paggalugad. Ang bawat yungib, pagkawasak, at kuta na hindi mo natuklasan ay parang isang personal na tagumpay. At hindi tulad ng mga laro kung saan ang mga gantimpala ay nakakaramdam ng random, tinitiyak ni Elden Ring na ang bawat nahanap ay makabuluhan. Maaari kang madapa sa isang nakatagong yungib at lumitaw na may sandata na nagbabago sa laro o isang spell na may kakayahang tumawag ng isang bagyo ng meteor.
Ang kagalakan ng pagkawala (at nakaligtas)
Sa maraming mga laro, ang Pagkawala ay nakikita bilang isang pag -aalsa. Sa Elden Ring , bahagi ito ng pakikipagsapalaran. Maaari kang gumawa ng isang maling pagliko at hanapin ang iyong sarili sa isang taksil na swamp ng lason. O maaari kang gumala sa kung ano ang tila isang mapayapang nayon, lamang na ma -ambush ng mga nakakatakot na nilalang. Ang mga sandaling ito ay huminga ng buhay sa mundo.
Habang ang laro ay hindi gabayan ka ng kamay, nag -iiwan ito ng mga banayad na mga pahiwatig. Ang isang estatwa ay maaaring ituro sa iyo patungo sa isang nakatagong kayamanan, o isang misteryosong NPC ay maaaring magpahiwatig sa isang nakakahawang boss. Kung magbabayad ka ng pansin, malumanay ka ng mundo na hindi ka nagdidikta ng iyong landas.
Ang mga open-world na laro ay hindi magiging pareho?
Kasunod ng Elden Ring , ang tanawin ng mga open-world na laro ay magpakailanman ay nabago. Ipinakita ng FromSoftware na ang mga manlalaro ay nagnanais ng misteryo, hamon, at ang kasiyahan ng pagtuklas sa patuloy na paghawak ng kamay. Sana, ang ibang mga developer ay kukuha ng inspirasyon mula rito.
Kung sabik kang mawala ang iyong sarili sa isang mundo na hindi lamang nag -aanyaya ngunit hinihingi ang paggalugad, ang mga digital na merkado tulad ng Eneba ay nag -aalok ng hindi kapani -paniwala na mga deal sa mga mahahalagang gaming. Kung ito ay Elden Ring o iba pang mga pamagat na dapat na pag-play, ang iyong susunod na pakikipagsapalaran ay ilang mga pag-click lamang ang layo.