Ev Haberler "FBC: Firebreak - Beklenmedik Çok Oyuncu FPS Hit"

"FBC: Firebreak - Beklenmedik Çok Oyuncu FPS Hit"

Apr 14,2025 Yazar: Riley

Control, IGN'nin 2019'da yılın oyunuydu ve ben buna oy veren birçok editör arasındaydım. Ancak, üçüncü şahıs oyunlarında zorlayıcı tek oyunculu hikayeler hazırlamakla ünlü bir stüdyo olan Remedy, kontrol için çok oyunculu bir proje duyurduğunda, şüphelerim vardı. Bu projenin FBC olduğu ortaya çıktı: Firebreak, üç oyunculu bir PVE birinci şahıs çok oyunculu atıcı, kontrol olaylarından altı yıl sonra ayarlandı. Ancak bir elden çıkarma demosu gördükten sonra şüpheciliğim kayboldu. Firebreak, doymuş bir pazarda temiz bir nefes alır ve normal askeri ve bilim kurgu çevrimiçi atıcılarında nefis benzersiz bir bükülme sunar. Belki de en önemlisi, oyun direktörü Mike Kayatta'nın vurguladığı gibi büyük bir zaman taahhüdü talep etmiyor: "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz."

FBC: Firebreak, saçma bir deneyim vaat eden üç oyunculu bir kooperatif FPS. 20 dakika kadar kısa bir süre oynayabilir veya oturumunuzu saatlerce uzatabilirsiniz, perk kilidini ve her bir koşuyu heyecanlandıran yeni karakter kombinasyonları ile. Ama en eski evde, bir dizi tuhaf silahla donatılmış tam olarak ne yapıyorsunuz? İşler ters gittiğinde ilk yanıt verenlerin ayakkabılarına adım atıyorsunuz. Karakterleriniz günlük insanlar - cazibe, rangers ve diğerleri - görev çağrısını çağırıyor. Federal Kontrol Bürosu size harcanabilir diyemeyebilir, ancak dürüst olalım, hemen hemen harcanabilirsin.

FBC: Firebreak - Mart 2025 ekran görüntüleri

8 resim

FBC: Firbreak'e daldığınızda, bir iş (görev), bir kriz kiti (yükünüz) seçersiniz ve bir koşuda kaç bölgeye gideceğinizi belirleyen tehdit seviyesini (zorluk) ve temizleme seviyesini belirlersiniz. Bu bölgeler, sınırlama kapıları ile ayrılır ve sizi işin bir sonraki aşamasına götürür. Tanık olduğum, Paper Chase olarak adlandırdığım iş, Tısır'ın yayıldığı FBC binasının görünüşte sıradan bir ofis bölümünde ortaya çıkıyor. Onları geri itmek size ve takım arkadaşlarınıza kalmış.

Mümkün olduğunca çabuk kaçmayı seçebilirsiniz, ancak yükseltmeler ve yeni vites için para birimlerine erişmek için onlarla güvenli bir şekilde çıkmanız gerekir. Para birimi için ne kadar uzun süre keşfederseniz, HQ'ya yaralanmadan geri dönmek o kadar zor olur.

Oynamak

FBC: Firebreak, ilginç silahlarıyla kendini ayırt ediyor. Birçok silah, büyüleyici, sıradışı, homebrew bir hissine sahiptir. Yangınları söndürebilen ve yapışkan nota canavarlarını söndürebilen elle kranklı kartopu lanetleyicisini veya sağ nozulla şimşek fırtınalarını çağırabilecek Arnavut kaldırımlı zapperi alın. Düşmanlarınıza bir para girdabı gönderen bir domuzbu bankası ekine sahip bir anahtar bile var. Tabii ki, makineli tüfekler ve av tüfeği gibi zımbalar da bulacaksınız, ikincisi yapışkan nota canavarlarla uğraştıktan sonra sizin go-to.

Bundan bahsetmişken, kağıt kovalamaca işinin birincil amacı, vahşi binayı aşmadan önce tüm yapışkan notları ortadan kaldırmaktır. Sol üst köşedeki kalan yapışkan notların sayısına dikkat edin-görev ilerledikçe artar, Spider-Man 3'ün Sandman'ını anımsatan devasa bir yapışkan nota canavarına karşı bir savaşta doruğa ulaşır, ancak post-it notlarından yapılmıştır.

İlginç silahların ötesinde, FBC: Firebreak, evren içi oyun mekaniğine ilgi duyuyor. Cephaneyi yenileyen ofis tedarik raflarından kutulardan inşa edilen geçici taretlere, tıslamaları iten stereo hoparlörlere ve agresif yapışkan notaları kaldıran istasyonlara kadar, oyun sürprizlerle doludur. Kilit açılabilir avantajlar, kaçırılan mermileri klipinize döndüren veya atlayarak kendinizi söndürmenizi sağlayan başka bir çeşitlilik katar. Aynı dikişten ikisini alırsanız, daha güçlü bir sürüm alırsınız; Üç ve etkiyi yakındaki takım arkadaşlarıyla paylaşabilirsiniz.

FBC: Firebreak'in tadını çıkarmak için üç oyuncuya ihtiyacınız yok; Yalnız ve ikili oyunu da seçeneklerdir. Remedy, normalden daha düşük bir minimum PC spesifikasyonu hedefliyor, ancak oyun ayrıca DLSS4'ü çok çerçeveli nesil, NVIDIA refleks ve tam ışın izleme ile destekleyecek. Buharlı güverte doğrulanacak ve Xbox ve PC Game Pass, PlayStation Plus ekstra ve ilk gün premium üzerinde lansman olacak. Remedy'nin çalışmalarda lansman sonrası bir içerik planı olsa da, ayrıntılar henüz açıklanmadı. Ücretli kozmetikler olacak, ancak bunlar planlanan tek mikroişlemler.

FBC Firbreakremedy İstek listesi

Henüz FBC: Firebreak oynamamış olsam da, kesinlikle umut verici görünüyor. Bunun tipik çok oyunculu atıcınız olmadığı açık ve bu iyi bir şey. Devasa bir taahhüt gerektirmeden hızlı, keyifli oturumlara izin veren oyunun tasarımı, bu esnekliğin oyundaki norm olduğu bir zamana geri dönüyor.

En son makaleler

17

2025-06

Rakipler Güncelleme 9: Gunblade ve Köprü Haritası Eklendi, Sıralama Modu Yakında

https://imgs.qxacl.com/uploads/13/17377452726793e3783820c.png

Popüler birinci şahıs nişancı Pvp Roblox Experience Rivals, çok yönlü silah bloğu silahı ve yepyeni köprü haritası şeklinde yeni içerik getirerek güncelleme 9'u resmen başlattı.

Yazar: RileyOkuma:0

16

2025-06

Bulmaca & Dragons, Shonen Jump ile Kuvvetleri Katar

https://imgs.qxacl.com/uploads/20/67f58e8aa76df.webp

Puzzle & Dragons, anime ve manga tarihindeki en ikonik dizilerden bazılarıyla eşanlamlı bir isim olan efsanevi manga yayını Shonen Jump ile destansı bir işbirliğini duyurmaktan heyecan duyuyor. Bu ortaklık, sınırlı süreli yumurta makineleri, temalı dungeo da dahil olmak üzere zengin bir heyecan verici içerik vaat ediyor

Yazar: RileyOkuma:0

16

2025-06

Palworld geliştiricisi PocketPair, Nintendo ve Pokémon Company'nin davası nedeniyle oyunu yamaya zorlandığını söylüyor

*Palworld *geliştiricileri, PocketPair, son oyun içi güncellemelerin Nintendo ve Pokémon Company ile devam eden patent davasına doğrudan yanıt olarak yapıldığını doğruladı. Patlayıcı 2024'ün başlarında Steam ve Xbox Game Pass'ta lansmanından bu yana, * Palworld * satış kayıtlarını parçaladı ve çizdi

Yazar: RileyOkuma:1

16

2025-06

"Fasmofobi'de perili aynayı kullanma rehberi"

https://imgs.qxacl.com/uploads/98/173873523467a2fe8250651.jpg

*Phasmofobi *'de, hayaletin izlenmesi ve tanımlanması genellikle standart ekipmanlardan daha fazlasını gerektirir. Bazen, oyuncular bir avantaj elde etmek için güçlü ve tehlikeli olan mülklere dönmelidir. Bunlar arasında, perili ayna en güvenli ama en etkili araçlardan biri olarak öne çıkıyor

Yazar: RileyOkuma:0