Yaygın dikkat çeken son zamanlarda yapılan bir açıklamada, analist Matthew Ball, Rockstar ve Take-Two'nun AAA oyunları için 100 $ 'lık yeni fiyatlandırma standartları belirlediyse, oyun endüstrisini potansiyel olarak kaydedebileceğini savundu. Bu cesur iddia, özellikle merakla beklenen Grand Theft Auto 6'nın giriş seviyesi baskısı için böyle bir prim ödeme isteği etrafında oyuncular arasında önemli bir tartışma başlattı.
Oyuncu Duygusunu ölçmek için yapılan bir anket, yaklaşık 7.000 katılımcının üçte birinden fazlasının Rockstar'ın yeni Sandbox oyununun temel sürümü için 100 dolar ödemeye hazır olduğunu ifade ettiğini ortaya koydu. Bu, özellikle Ubisoft'un oyunlarının genişletilmiş sürümlerini zorlama konusundaki son hamlesi göz önüne alındığında, genellikle daha yüksek bir fiyat etiketi ile gelen dikkat çekicidir.
Resim: IGN.com
Matthew Ball'un oyunlar için 100 dolarlık bir fiyat noktasının endüstri için bir emsal oluşturabileceğini gösteren ifadesi, oyun forumlarında konuşmaları karıştırdı. Ball, Rockstar ve Take-Two'nun örneğin önderlik etmesi durumunda, diğer şirketlerin dava açabileceğine inanıyor.
Bu arada Rockstar, 2025 yılında Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto Online'ı güncelleme planlarını açıkladı ve PC sürümünü PS5 ve Xbox Serisi sürümlerinde görülen geliştirmelerle uyumlu hale getirmeyi amaçladı. Özellikler SAPS altında kalırken, bu güncellemelerin sadece görsel iyileştirmelerin ötesine geçeceği tahmin edilmektedir.
Şu anda, GTA+ aboneliği PS5 ve Xbox Serisi kullanıcılarına özeldir, ancak yakında PC oyuncularına genişletilebileceğine dair spekülasyonlar vardır. Buna ek olarak, Grand Theft Auto Online'ın konsol sürümlerinde bulunan bazı özellikler, Hao'nun turbo şarjlı araçlar için özel araba değişiklikleri gibi henüz PC'de mevcut değildir. Bununla birlikte, bu aşırı modifikasyonların yakın gelecekte PC oyuncuları için erişilebilir olabileceğine dair artan bir beklenti var.