Ev Haberler Palworld geliştiricisi PocketPair, Nintendo ve Pokémon Company'nin davası nedeniyle oyunu yamaya zorlandığını söylüyor

Palworld geliştiricisi PocketPair, Nintendo ve Pokémon Company'nin davası nedeniyle oyunu yamaya zorlandığını söylüyor

Jun 16,2025 Yazar: Sarah

*Palworld *geliştiricileri, PocketPair, son oyun içi güncellemelerin Nintendo ve Pokémon Company ile devam eden patent davasına doğrudan yanıt olarak yapıldığını doğruladı. Patlayıcı 2024'ün başlarında Steam ve Xbox Game Pass'ta lansmanından bu yana, * Palworld * satış kayıtlarını parçaladı ve benzersiz hayatta kalma işçiliği ve yaratık toplama mekaniği karışımı için yaygın bir dikkat çekti. Sadece 30 dolar olarak fiyatlandırılan oyun hızla kültürel bir fenomen haline geldi ve geliştirici Takuro Mizobe, stüdyoyu kabul eden, ürettiği gelir hacmi için hazırlıksız olduğunu itiraf etti.

Ezici başarıya rağmen, *Palworld *kısa süre sonra kendini inceleme altında buldu, özellikle *Pokémon *'e benzerliği nedeniyle. Birçok hayran potansiyel telif hakkı ihlalleri hakkında spekülasyon yaparken, Nintendo ve Pokémon Company, geleneksel bir telif hakkı iddiası yerine patentler aracılığıyla yasal işlem yapmayı seçti. Davaları, ilgili her taraf için Pocketpair'den 5 milyon yen (yaklaşık 32.846 $), ek zararlar ve potansiyel olarak *palworld *'nin daha fazla geliştirilmesini veya dağılımını durdurabilecek bir tedbir arayışını arıyor.

Yasal zorluklar oyun tasarımını etkiler

Kasım 2024'te Pocketpair, özellikle saha tabanlı canavar yakalama mekaniği ile ilişkili olan Japonya tabanlı üç patentin üzerinde dava açıldığını kabul etti. Bu, arkadaş kürelerini atarak PALL'leri çağırma yeteneğini kaldıran, bunun yerine oyuncunun yanındaki statik bir çağırma tamircisi ile değiştirilen Yama V0.3.11'in serbest bırakılmasına yol açtı. Bu değişikliklerin oyuncular tarafından yasal baskıya tepki olduğundan şüphelenildi ve Pocketpair daha sonra bunun doğru olduğunu doğruladı.

[TTPP]

Daha yakın zamanlarda, yama v0.5.5 başka bir oyun uzlaşması tanıttı: kayma şimdi PALS tarafından etkinleştirmek yerine özel bir planör öğesinin kullanılmasını gerektiriyor. Takım arkadaşları kayma sırasında hala pasif meraklılar sağlasa da, oyuncular şimdi eylemi gerçekleştirmek için envanterlerinde bir planör taşımalıdır. Pocketpair, bu ayarlamaları oyunun kalkınma döngüsünde daha fazla aksamadan kaçınmayı ve dünya çapında oyunculara sürekli kullanılabilirliği sağlamayı amaçlayan gereksinimler olarak tanımladı.

Pocketpair'in resmi ifadesi

Son birkaç ay içinde hayranlarımızın sürekli desteği için içten şükranlarımızı ve takdirimizi ifade etmek istiyoruz. İstediğimiz kadar bilgiyi paylaşamadığımız için özür dileriz, ancak hayranlarımızın dava devam ederken tamamen şeffaf olmanın ne kadar zor olduğunu anladık.

Şu anda, patent ihlali iddiasıyla ilgili uzun süreli yasal işlemlere katılıyoruz. Bu iddialara itiraz etmeye ve söz konusu patentlerin geçersizliğini iddia etmeye devam ediyoruz. Bununla birlikte, Palworld'ün gelişimi ve dağılımındaki aksaklıklardan kaçınmak için belirli uzlaşmalar yapmak zorunda kaldık.

30 Kasım 2024'te Palworld için Patch V0.3.11'i yayınladık. Bu yama, arkadaş küreleri atarak arkadaşları çağırma yeteneğini kaldırdı ve bunun yerine oyuncunun yanındaki statik bir çağrıya değiştirdi. Bu yama ile diğer birkaç oyun mekaniği de değiştirildi. Birçoğunun spekülasyon yaptığı gibi, bu değişiklikler gerçekten devam eden davaların bir sonucuydu. Pocketpair'deki herkes bu ayarlamanın yapılması gerektiğinden hayal kırıklığına uğradı ve birçok oyuncunun aynı hayal kırıklığını hissettiğini tam olarak anlıyoruz. Ne yazık ki, alternatif oyuncular için oyun deneyiminin daha da bozulmasına yol açacağından, bu değişikliğin gerekli olduğu belirlendi.

Ayrıca, oyuncularımıza Yama V0.5.5'in uygulanmasıyla başka bir uzlaşma yapmamız gerektiğini bildirmekten pişmanız. Bu yamadan itibaren kayma, arkadaşlardan ziyade bir planör kullanılarak gerçekleştirilecektir. Oyuncunun takımındaki arkadaşlar hala kaymaya pasif meraklılar sağlayacak, ancak oyuncuların kaymak için envanterlerinde bir planöre sahip olmaları gerekecek.

Bunun bizim için olduğu gibi birçokları için hayal kırıklığı yaratacağını biliyoruz, ancak hayranlarımız Palworld'in gelişiminde daha fazla kesintiyi önlemek için bu değişikliklerin gerekli olduğunu anlıyoruz.

Ayrıca, bu devam eden davanın neden olduğu rahatsızlık ve endişe için hayranlarımıza özür dilerim.

Palworld geliştirmeye ve hayranlarımıza heyecan verici yeni içerikler sunmaya kararlıyız.
Pocketpair ve Team Palworld'deki herkes adına, sürekli desteğiniz için tekrar teşekkür ederiz.

Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC) bir panel tartışması sırasında, Pocketpair iletişim direktörü ve yayın müdürü John “Bucky” Buckley, *Palworld *'in lansmanından bu yana karşılaşılan zorluklara yansıtıldı. Patent davasının takıma tam bir sürpriz olduğunu ve bunu "hiç kimse düşünmediği" bir şey olarak tanımladığını kaydetti. Buckley ayrıca, üretken AI kullanım ve model hırsızlığını çevreleyen yanlış iddiaları da ele aldı - o zamandan beri başlangıçta yapanlar tarafından çürütülen veya geri çekilen talepler.

Pocketpair kendini yasal olarak savunmaya devam ettikçe, şirket * palworld * 'nin uzun vadeli bir franchise'a dönüşmeye odaklanmaya devam ediyor. Aksaklıklara rağmen, stüdyo, yeni oluşturulan Palworld Entertainment ortak girişimi aracılığıyla hem büyüyen hayran kitlesine hem de IP'nin gelecekteki genişlemelerine olan bağlılığını yeniden teyit ederek yavaşlama belirtisi göstermiyor.

En son makaleler

11

2025-08

Marvel'ın Blade Yeniden Başlatması Sürekli Gecikmeler ve Belirsizliklerle Karşı Karşıya

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

Wesley Snipes'ın Blade üçlemesinin senaristi, Marvel Studios başkanı Kevin Feige'ye Mahershala Ali’nin duraklatılmış MCU yeniden başlatmasını canlandırmada yardımcı olmaya hazır olduğunu ifade etti.Me

Yazar: SarahOkuma:1

10

2025-08

Gemma'nın Ayrılık Yolculuğu: Chikhai Bardo Keşfedildi

Akış Öne Çıkanlar, IGN’nin Akış Editörü Amelia Emberwing’in haftalık görüş köşesidir. Önceki yazıyı okuyun Ayrılık, Çarpıcı Bir İhanet İçin Sahneyi HazırlıyorBu makale spoiler içerir Ayrılık 2. Sezon,

Yazar: SarahOkuma:1

09

2025-08

Necesse'deki Hayvan Yetiştiriciliğine Kapsamlı Rehber

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

Hayatta kalma oyunlarında gelişmenin birçok yolu vardır. Necesse oyununda, hayvan yetiştiriciliği, oyun tarzları arasında tutarlı kalan temel bir mekaniktir. Bu rehber, Necesse oyununda hayvan yetişti

Yazar: SarahOkuma:1

09

2025-08

Kavramsal Sanat, Damian Wayne'in Yer Aldığı İptal Edilen Batman Arkham Knight Devam Oyununu Ortaya Çıkarıyor

Damian Wayne'in yeni Kara Şövalye olarak yer alması planlanan, iptal edilmiş bir Batman Arkham Knight devam oyununun sanat eserleri çevrimiçi olarak ortaya çıktı ve yaşlı, yıpranmış bir Bruce Wayne'e

Yazar: SarahOkuma:1