Chế độ đạn đạo của Fortnite: Đối thủ CS2? Lặn sâu
Gần đây, chế độ Đạn đạo mới của Fortnite đã gây ra cuộc thảo luận đáng kể trong cộng đồng Counter-Strike. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất 5v5 này, tập trung vào việc đặt một thiết bị trên một trong hai địa điểm đặt bom, đã làm dấy lên lo ngại về khả năng phá vỡ sự thống trị thị trường của Counter-Strike 2, Valorant và Rainbow Six Siege. Hãy cùng xem xét những mối lo ngại này và khám phá trạng thái hiện tại của chế độ này.
Mục lục:
- Fortnite Ballistic có phải là mối đe dọa đối với Counter-Strike 2 không?
- Fortnite Ballistic là gì?
- Lỗi và tình trạng đạn đạo hiện nay
- Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
- Động lực tạo ra đạn đạo của các trò chơi sử thi
Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của Counter-Strike 2 không?
Câu trả lời ngắn gọn là không. Trong khi Rainbow Six Siege và Valorant là đối thủ cạnh tranh của CS2, ngay cả những tựa game di động như Standoff 2 cũng đặt ra thách thức lớn hơn. Mặc dù vay mượn các yếu tố lối chơi cốt lõi từ thể loại bắn súng chiến thuật, Ballistic vẫn chưa thể tạo ra mối đe dọa thực sự.
Hình ảnh: ensigame.com
Fortnite Ballistic là gì?
Ballistic lấy Valorant nhiều hơn so với Counter-Strike 2. Bản đồ duy nhất có sẵn rất giống với một tựa game của Riot Games, hoàn chỉnh với các hạn chế di chuyển trước vòng đấu. Các trận đấu có nhịp độ nhanh, đòi hỏi phải thắng bảy hiệp (mỗi hiệp khoảng 15 phút). Các vòng kéo dài 1 phút 45 giây, với giai đoạn mua kéo dài 25 giây.
Hình ảnh: ensigame.com
Nền kinh tế trong trò chơi, mặc dù hiện tại, hầu như không quan trọng. Không thể thả vũ khí cho đồng đội và hệ thống phần thưởng theo vòng không khuyến khích việc mua hàng chiến lược. Ngay cả sau khi thua một hiệp, người chơi thường có đủ tiền để mua một khẩu súng trường tấn công.
Hình ảnh: ensigame.com
Cơ chế chơi trò chơi, bao gồm chuyển động và nhắm mục tiêu, được kế thừa trực tiếp từ Fortnite tiêu chuẩn, mặc dù ở góc nhìn thứ nhất. Điều này dẫn đến chuyển động tốc độ cao, bao gồm cả parkour và các đường trượt mở rộng, thậm chí vượt xa tốc độ của Call of Duty. Tốc độ nhanh chóng này làm giảm đáng kể hiệu quả của việc lập kế hoạch chiến thuật và chiến lược ném lựu đạn.
Hình ảnh: ensigame.com
Một lỗi đáng chú ý cho phép người chơi dễ dàng loại bỏ kẻ thù bị khói che khuất nếu tâm ngắm của chúng thẳng hàng, chuyển sang màu đỏ ngay cả khi bị che khuất bởi tầm nhìn.
Lỗi và trạng thái hiện tại của trò chơi
Được phát hành dưới dạng truy cập sớm, Ballistic gặp phải một số vấn đề. Sự cố kết nối, đôi khi dẫn đến các trận đấu 3v3 thay vì 5v5, vẫn tiếp diễn. Các lỗi khác, như vấn đề tâm ngắm liên quan đến khói nói trên, vẫn tồn tại.
Hình ảnh: ensigame.com
Mặc dù hứa hẹn sẽ bổ sung thêm bản đồ và vũ khí trong tương lai nhưng lối chơi cốt lõi hiện thiếu sự trau chuốt. Nền kinh tế kém hiệu quả và những hạn chế về mặt chiến thuật, cùng với việc nhấn mạnh vào chuyển động nhịp độ nhanh và biểu cảm, cản trở tiềm năng của nó như một game bắn súng theo nhóm nghiêm túc.
Chế độ xếp hạng và triển vọng thể thao điện tử
Việc giới thiệu chế độ xếp hạng có thể hấp dẫn một số người, nhưng việc thiếu chiều sâu cạnh tranh nói chung khiến Ballistic khó có thể thách thức CS2 hoặc Valorant. Do những tranh cãi trước đây của Epic Games liên quan đến việc tổ chức giải đấu (chẳng hạn như việc bắt buộc sử dụng thiết bị được cung cấp), khả năng nền thể thao điện tử Ballistic phát triển mạnh có vẻ rất mong manh, điều này càng làm giảm sức hấp dẫn của nó đối với những người chơi chuyên nghiệp.
Hình ảnh: ensigame.com
Lý luận của Epic Games
Ballistic có thể nhằm mục đích cạnh tranh với Roblox bằng cách cung cấp trải nghiệm đa dạng và hấp dẫn cho khán giả trẻ. Việc đưa vào chế độ bắn súng chiến thuật sẽ bổ sung cho các dịch vụ hiện có của Fortnite, tăng khả năng giữ chân người chơi và có khả năng thu hút người chơi rời khỏi các nền tảng cạnh tranh. Tuy nhiên, đối với cộng đồng game bắn súng chiến thuật tận tâm, Ballistic chưa sẵn sàng trở thành đối thủ cạnh tranh lớn.
Hình ảnh chính: ensigame.com