Le mode balistique de Fortnite : un concurrent du CS2 ? Une plongée profonde
Récemment, le nouveau mode Balistique de Fortnite a suscité de nombreuses discussions au sein de la communauté Counter-Strike. Ce jeu de tir à la première personne 5v5, centré sur l'implantation d'un appareil sur l'un des deux sites de bombes, a suscité des inquiétudes quant à son potentiel à perturber la domination du marché par Counter-Strike 2, Valorant et Rainbow Six Siege. Examinons ces préoccupations et explorons l'état actuel du mode.
Table des matières :
- Fortnite Ballistic est-il une menace pour Counter-Strike 2 ?
- Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
- Bogues et état actuel de la balistique
- Mode classé et potentiel Esports
- Motivation d'Epic Games pour créer des balistiques
Fortnite Ballistic est-il un concurrent de Counter-Strike 2 ?
La réponse courte est non. Alors que Rainbow Six Siege et Valorant sont des concurrents établis de CS2, même les titres mobiles comme Standoff 2 posent un plus grand défi. Bien qu'il emprunte des éléments de gameplay de base au genre de jeu de tir tactique, Ballistic est loin de constituer une menace réelle.
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Qu'est-ce que Fortnite Ballistic ?
Ballistic s'inspire davantage de Valorant que de Counter-Strike 2. La seule carte disponible ressemble fortement à un titre de Riot Games, avec des restrictions de mouvement avant le tour. Les matchs sont rapides et nécessitent sept tours gagnants (séances d'environ 15 minutes). Les tours durent 1 minute et 45 secondes, avec une longue phase d'achat de 25 secondes.
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L'économie du jeu, bien que présente, semble largement sans conséquence. Les largages d'armes pour les coéquipiers ne sont pas possibles et le système de récompense ronde n'encourage pas les achats stratégiques. Même après avoir perdu une manche, les joueurs disposent généralement de fonds suffisants pour un fusil d'assaut.
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Les mécanismes de jeu, y compris le mouvement et la visée, sont directement hérités du Fortnite standard, bien que dans une perspective à la première personne. Cela se traduit par des mouvements à grande vitesse, y compris du parkour et des toboggans prolongés, dépassant même le rythme de Call of Duty. Ce rythme rapide diminue considérablement l'efficacité de la planification tactique et des stratégies de grenades.
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Un bug remarquable permet aux joueurs d'éliminer facilement les ennemis obscurcis par la fumée si leur réticule est aligné, devenant rouge même à travers l'obstruction visuelle.
Bogues et état actuel du jeu
Sorti en accès anticipé, Ballistic souffre de plusieurs problèmes. Les problèmes de connexion, entraînant parfois des matchs en 3 contre 3 au lieu de 5 contre 5, persistent. D'autres bugs, comme le problème de réticule lié à la fumée susmentionné, demeurent.
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Bien que de futurs ajouts de cartes et d'armes soient promis, le gameplay de base manque actuellement de finition. L'économie inefficace et les limitations tactiques, associées à l'accent mis sur les mouvements rapides et les émoticônes, entravent son potentiel en tant que jeu de tir en équipe sérieux.
Mode classé et perspectives Esports
L'introduction d'un mode classé peut plaire à certains, mais le manque général de profondeur compétitive rend Ballistic peu susceptible de défier CS2 ou Valorant. Compte tenu des controverses passées d'Epic Games concernant l'organisation des tournois (telles que l'utilisation obligatoire de l'équipement fourni), la probabilité d'une scène esports balistique florissante semble mince, diminuant encore davantage son attrait pour les joueurs inconditionnels.
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Le raisonnement d'Epic Games
Ballistic vise probablement à rivaliser avec Roblox en offrant une expérience diversifiée et engageante à un public plus jeune. L'inclusion d'un mode de tir tactique complète les offres existantes de Fortnite, augmentant la rétention des joueurs et éloignant potentiellement les joueurs des plateformes concurrentes. Cependant, pour la communauté dédiée aux jeux de tir tactiques, Ballistic n'est pas prêt à devenir un concurrent majeur.
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