Sony đã chính thức tuyên bố rằng Ghost of Yōtei , phần tiếp theo háo hức dự đoán của Ghost of Tsushima , sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Bên cạnh tin tức thú vị này, Sucker Punch đã phát hành một đoạn giới thiệu mới. Tính năng mới này cho phép người chơi "nhìn thoáng qua quá khứ của Atsu và hiểu mọi thứ được lấy từ cô ấy", thêm một lớp sâu hơn vào trải nghiệm kể chuyện.
Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Andrew Goldfarb, người quản lý truyền thông cao cấp của Sucker Punch, đã đào sâu vào cốt truyện hấp dẫn của trò chơi. Lấy bối cảnh 16 năm trước ở trung tâm của Ezo (hiện được gọi là Hokkaido), câu chuyện kể về Atsu, người bị mất mát bi thảm dưới bàn tay của Yōtei Six. Băng đảng tàn nhẫn này đã giết chết gia đình cô và bỏ rơi cô vì đã chết, bị ghim vào một cái cây chú gió đang cháy. Thật kỳ diệu, ATSU đã sống sót và tận tâm cuộc sống của mình để học các kỹ năng cần thiết để tìm kiếm sự báo thù. Cô trở về quê hương được trang bị cùng một Katana được sử dụng để chống lại cô, có ý định săn lùng từng thành viên của Yōtei Six, được gọi là Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon và Lord Saito. Tuy nhiên, khi hành trình của Atsu mở ra, cô phát hiện ra rằng con đường của mình không chỉ là sự trả thù; Đó là về việc tạo ra các kết nối mới và tìm kiếm một mục đích mới.
Việc phát hành Ghost of Yōtei vào tháng 10 đặt nó trong cuộc cạnh tranh trực tiếp với Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi, dự kiến phát hành mùa thu năm 2025, mặc dù Rockstar vẫn chưa xác nhận một ngày cụ thể. Quyết định của Sony để công bố bản phát hành bây giờ cho thấy một động thái chiến lược để thu hút sự chú ý của các game thủ giữa đội hình kỳ nghỉ đông đúc.
Đoạn trailer mới cung cấp một sự pha trộn giữa các đoạn phim cắt sách dựa trên câu chuyện và lối chơi hấp dẫn, trưng bày các cảnh quan tuyệt đẹp của EZO, hành trình lưng ngựa của ATSU và các chuỗi chiến đấu dữ dội. Sucker Punch nhằm mục đích tăng cường kiểm soát người chơi đối với câu chuyện của ATSU so với người tiền nhiệm của nó. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh mục tiêu của họ là tạo ra một thế giới mở ít lặp đi lặp lại, nói: "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa. Chúng tôi muốn cân bằng với điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo."
Ảnh chụp màn hình ma của yōtei

Xem 8 hình ảnh 



Goldfarb được xây dựng trên cơ chế chơi trò chơi, giải thích rằng người chơi có quyền tự do lựa chọn thành viên của Yōtei Six để theo đuổi trước. Ngoài ra, ATSU có thể theo dõi các mục tiêu nguy hiểm khác, yêu cầu tiền thưởng và tìm kiếm vũ khí Sensei để học các kỹ năng mới. Thế giới rộng lớn và nguy hiểm của Ezo cung cấp cả các mối đe dọa và những khoảnh khắc yên bình, bao gồm một số hoạt động trở lại từ Ghost of Tsushima . Người chơi thậm chí có thể xây dựng một khu lửa trại ở bất cứ đâu trong thế giới mở để nghỉ ngơi dưới những vì sao, nhấn mạnh sự tự do khám phá khi họ thấy phù hợp.
Các loại vũ khí mới như ōdachi, kusarigama và katana kép nâng cao trải nghiệm chiến đấu. Môi trường của trò chơi tự hào "những cảnh tượng lớn cho phép bạn nhìn xa môi trường, bầu trời của những ngôi sao lấp lánh và cực quang, và thảm thực vật có thể tin được trong gió", cùng với "hiệu suất và hình ảnh nâng cao trên PlayStation 5 Pro", hứa hẹn một trải nghiệm chơi trò chơi tuyệt đẹp và tuyệt vời.