前使命召喚開發商正在製作基於標誌性的 跆拳道 電影專營權的第一個視頻遊戲。一家位於洛杉磯的公司Force Multiplier Studios正在與Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,後者是最近的 Kickboxer Trilogy重新啟動背後的創意思維,以將這種武術動作以視頻遊戲形式為生活。
由讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)主演的1989年 跆拳道電影 電影推出了成功的特許經營。範·達姆(Van Damme)沒有在 Kickboxer 2 中重新發揮自己的作用,但他與Dave Bautista一起回來了2016年的重啟:Vengober:Vengeance ,以及其2018年的續集 Kickboxer:Receraliation 。第三次重新啟動分期付款, Kickboxer:Averageddon *,計劃於今年春季進行生產。
此徽標是我們現在在跆拳道視頻遊戲中擁有的全部。
- Kickboxer 視頻遊戲目前正在早期開發中,他承諾將敘事和激烈的武術動作融為一體。 Force Multiplier Studios將其描述為“高辛烷值吵架者”,其中包含來自專營權的摯愛角色和位置。雖然工作室對範·達姆(Van Damme)的參與保持沉默,但首席創意官布倫特·弗裏德曼(Brent Friedman)向歌迷保證,他們擁有 Kickboxer * Universe的許多角色和相似之處的許可證。預計今年晚些時候將有更多細節。
由行業退伍軍人Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同創立的Force Multiplier Studios(包括 , 召喚 , Borderlands , Halo , Tomb Raider 和 Mortal Kombat *)該項目的重要經驗。
Kickboxer:Antageddon 的作家兼導演Dimitri Logothetis強調了該專營權的文化影響,對合作和遊戲體驗的承諾表示興奮,並在介紹創新的遊戲玩法的同時,為此而紀念了原始的遊戲體驗。
該工作室以前的作品包括 Karnivus ,這是Fortnite內發布的戰鬥射擊遊戲。但是, Kickboxer 遊戲代表了團隊的規模和野心,旨在通過動態的吵架力學和沉浸式環境來徹底改變戰鬥類型。首席執行官傑裏米·布雷斯勞(Jeremy Breslau)強調了他們對創新的承諾,並承諾了真正獨特的武術遊戲體驗。
當前,沒有屏幕截圖或拖車可用。預計今年晚些時候將提供更多信息。