前使命召唤开发商正在制作基于标志性的 跆拳道 电影专营权的第一个视频游戏。一家位于洛杉矶的公司Force Multiplier Studios正在与Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,后者是最近的 Kickboxer Trilogy重新启动背后的创意思维,以将这种武术动作以视频游戏形式为生活。
由让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)主演的1989年 跆拳道电影 电影推出了成功的特许经营。范·达姆(Van Damme)没有在 Kickboxer 2 中重新发挥自己的作用,但他与Dave Bautista一起回来了2016年的重启:Vengober:Vengeance ,以及其2018年的续集 Kickboxer:Receraliation 。第三次重新启动分期付款, Kickboxer:Averageddon *,计划于今年春季进行生产。
此徽标是我们现在在跆拳道视频游戏中拥有的全部。
- Kickboxer 视频游戏目前正在早期开发中,他承诺将叙事和激烈的武术动作融为一体。 Force Multiplier Studios将其描述为“高辛烷值吵架者”,其中包含来自专营权的挚爱角色和位置。虽然工作室对范·达姆(Van Damme)的参与保持沉默,但首席创意官布伦特·弗里德曼(Brent Friedman)向歌迷保证,他们拥有 Kickboxer * Universe的许多角色和相似之处的许可证。预计今年晚些时候将有更多细节。
由行业退伍军人Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同创立的Force Multiplier Studios(包括 , 召唤 , Borderlands , Halo , Tomb Raider 和 Mortal Kombat *)该项目的重要经验。
Kickboxer:Antageddon 的作家兼导演Dimitri Logothetis强调了该专营权的文化影响,对合作和游戏体验的承诺表示兴奋,并在介绍创新的游戏玩法的同时,为此而纪念了原始的游戏体验。
该工作室以前的作品包括 Karnivus ,这是Fortnite内发布的战斗射击游戏。但是, Kickboxer 游戏代表了团队的规模和野心,旨在通过动态的吵架力学和沉浸式环境来彻底改变战斗类型。首席执行官杰里米·布雷斯劳(Jeremy Breslau)强调了他们对创新的承诺,并承诺了真正独特的武术游戏体验。
当前,没有屏幕截图或拖车可用。预计今年晚些时候将提供更多信息。