Heim Nachricht Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?

Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?

Feb 22,2025 Autor: Madison

Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem ikonischen Kickboxer -Film-Franchise-Unternehmen basiert. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Unternehmen, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammen, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer Trilogie, um diese Kampfkunst-Aktion in Videospielform zum Leben zu erwecken.

Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Eine dritte Neustartabgabe Kickboxer: Armageddon *ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.

Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben.

Das Kickboxer -Videospiel, das derzeit in der frühen Entwicklung ist, verspricht eine aufregende Mischung aus narrativen und intensiven Kampfkunst. Force Multiplier Studios beschreibt es als "Hoch-Oktan-Brawler" mit beliebten Charakteren und Orten aus der Franchise. Während das Studio über Van Dammes Engagement nach wie vor eng gefallen ist, versichert der Chief Creative Officer Brent Friedman den Fans, dass sie die Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum besitzen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.

Force Multiplierstudios, die von den Industrieveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Creditits einschließlich Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat ) mitbegründet wurden bedeutende Erfahrung im Projekt.

Dimitri logothetis, Autor und Direktor von Kickboxer: Armageddon , hebt die kulturelle Auswirkungen des Franchise hervor und drückt Aufregung über die Zusammenarbeit und das Versprechen eines Spielerlebnisses aus, das das Original ausgezeichnet und gleichzeitig innovatives Gameplay einführt.

Die früheren Arbeiten des Studios umfassen Karnivus , einen Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Pame stellt jedoch einen signifikanten Schritt in Skala und Ehrgeiz für das Team dar, das darauf abzielt, das Kampfgenre mit dynamischen Mechanik und immersiven Umgebungen zu revolutionieren. CEO Jeremy Breslau betont ihr Engagement für Innovation und verspricht ein wirklich einzigartiges Kampfkunstspielerlebnis.

Derzeit sind keine Screenshots oder Anhänger verfügbar. Weitere Informationen werden später im Jahr erwartet.

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