元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseに基づいて、史上初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、この武道のアクションをビデオゲームの形で実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の再起動分割払い Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
このロゴは、Kickboxerビデオゲームで今のところすべてのロゴだけです。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、物語と激しい格闘技のアクションのスリリングなブレンドを約束しています。 Force Multiplier Studiosは、それをフランチャイズの最愛のキャラクターと場所をフィーチャーした「高オクタン価のbrawler」と表現しています。スタジオはヴァンダムの関与についてタイトな依然として閉じ込められていますが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、 キックボクサー ユニバースからの多くのキャラクターと肖像のためのライセンスをファンに持っていることを保証します。今年後半に詳細が予定されています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat を含むクレジット)は、プロジェクトの重要な経験。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、フランチャイズの文化的影響を強調し、革新的なゲームプレイを紹介しながらオリジナルを称えるコラボレーションとゲームエクスペリエンスの約束についての興奮を表現しています。
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、ダイナミックな乱暴なメカニズムと没入型環境で戦闘ジャンルに革命をもたらすことを目指して、チームの規模と野心における重要なステップアップを表しています。 CEOのジェレミー・ブレスラウは、イノベーションへのコミットメントを強調し、本当にユニークな武道のゲーム体験を約束しています。
現在、スクリーンショットや予告編はありません。より多くの情報が今年の後半に予想されます。