肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》的成功之後《非理性遊戲》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露工作室的關閉最令人驚訝,並表示:“我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司。” 非理性遊戲,聯合創始人
Author: Aaliyah閱讀:0
Fate/Grand Order 九週年紀念因圍繞重大更新的爭議而受到損害。 強大的新技能的引入,需要更多的「僕人幣」才能解鎖,引發了玩家的強烈反對。
此前,最大化五星級角色需要六份;更新將其提高到八個或九個以避免長時間的苦差事。 這項變化,特別是對已經花費了僕人硬幣的玩家產生了影響,引發了廣泛的憤怒,尤其是那些在遊戲中投入大量時間和金錢的玩家。 新的障礙感覺像是挫折,掩蓋了同時引入的憐憫系統。
憤怒與威脅不斷升級
負面反應是立即且強烈的。 玩家們用憤怒的貼文轟炸了遊戲的官方推特帳戶,其中一些還包含針對開發者的圖形死亡威脅。 雖然玩家的沮喪是可以理解的,但這些威脅的嚴重性造成了粉絲群的負面看法並削弱了合理的擔憂。
開發商回應與道歉
針對強烈的批評,《FGO》第2部的開發總監嘉納佳樹發表了公開道歉。他承認附加技能引起了玩家的不滿和焦慮,並宣布了幾項緩解措施。 其中包括在保留原始技能等級的同時在解鎖的附加技能之間進行切換的能力,以及恢復用於聖杯召喚的僕人硬幣並提供補償的承諾。 然而,這些措施並沒有完全解決核心問題:僕幣稀缺和重複要求增加。
補丁,不是治癒方法?
雖然開發者的回應(包括為所有玩家提供 40 次免費拉動)是積極的一步,但感覺更像是一個臨時解決方案,而不是長期解決方案。 最大化五星級僕人的令人生畏的八個重複要求仍然存在。 社區質疑是否會實施真正的解決方案,特別是考慮到先前未兌現的有關增加僕人硬幣可用性的承諾。
Fate/Grand Order週年紀念事件凸顯了遊戲開發商必須在盈利和玩家滿意度之間取得微妙的平衡。 雖然透過賠償可能會減輕直接的憤怒,但對開發商與社區信任的損害是巨大的。 重建這種信任需要開放的溝通和真正參與玩家關心的問題。 最終,遊戲的活力取決於繁榮的社區。
在 Google Play 上下載 Fate/Grand Order。 另外,請查看有關《第五人格》怪盜團回歸的最新消息。
12
2025-01
12
2025-01
12
2025-01
12
2025-01