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Balatro的创造者并没有期望他的比赛取得如此巨大的成功

Mar 18,2025 作者: Aaron

Balatro的创造者并没有期望他的比赛取得如此巨大的成功

LocalThunk是一名以化名工作的独奏开发商,在2024年的游戏Balatro中取得了惊人的成功。Balatro销售超过500万,成为一种真正的独立感,赢得了游戏行业,并在2024年赢得了游戏奖项,并在2024年获得了多个奖项。这是完全出乎意料的。对于开发者和玩家而言,这是完全出乎意料的。

最初,Localthunk预计会进行适度的评论,由于游戏的非常规概念,预测了6-7范围内的得分。然而,PC游戏玩家的91分令人惊叹,随后其他批评家的赞美也使Balatro在Metacritic和Opencritic上促进了令人印象深刻的90。对于Localthunk来说,这是一个巨大的惊喜,他们承认他们本人对游戏的评价不超过8个。

出版商Playstack通过在发布前积极主动的新闻参与中在游戏的成功中发挥了至关重要的作用。然而,真正的催化剂是口碑的积极营销,导致销售超过初始预测10至20倍。 Steam上的前24小时看到了一份令人难以置信的119,000份,这是开发人员被描述为他们一生中最超现实的时刻的经验。

Balatro的压倒性成功使其创作者无法为其他独立开发人员提供确定的公式来复制这一成就。

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