
Localthunk, un développeur solo travaillant sous le pseudonyme, a obtenu un succès phénoménal avec leur jeu Balatro en 2024. Vendant à plus de 5 millions d'exemplaires, Balatro est devenu une véritable sensation indépendante, secouant l'industrie du jeu et gagnant plusieurs récompenses aux jeux de jeu 2024. Ce niveau de succès était complètement inoffensif, à la fois pour le développeur et les joueurs.
Initialement, Localthunk a anticipé des critiques modestes, prédisant un score dans la gamme 6-7 en raison du concept non conventionnel du jeu. Cependant, un superbe score de 91 de PC Gamer, suivi des éloges similaires d'autres critiques, a propulsé Balatro à un impressionnant 90 sur Metacritic and OpenCritic. Ce fut une énorme surprise pour Localthunk, qui a admis qu'ils auraient personnellement évalué le jeu pas plus élevé qu'un 8.
Playstack, l'éditeur, a joué un rôle crucial dans le succès du jeu grâce à un engagement de presse proactif avant la sortie. Pourtant, le véritable catalyseur était une marketing de bouche à oreille extrêmement positive, ce qui a entraîné des ventes dépassant les projections initiales de 10 à 20 fois. Les 24 premières heures sur Steam ont vu 119 000 exemplaires incroyables vendus - une expérience que le développeur a décrit comme le moment le plus surréaliste de sa vie.
Le succès écrasant de Balatro a laissé son créateur incapable d'offrir une formule définitive pour que d'autres développeurs indépendants reproduisent cette réalisation.