Heim Nachricht Der Schöpfer von Balatro erwartete keinen so großen Erfolg für sein Spiel

Der Schöpfer von Balatro erwartete keinen so großen Erfolg für sein Spiel

Mar 18,2025 Autor: Aaron

Der Schöpfer von Balatro erwartete keinen so großen Erfolg für sein Spiel

LocalThunk, ein Solo -Entwickler, der unter dem Pseudonym arbeitete, erzielte mit seinem Spiel aus Balatro im Jahr 2024 einen phänomenalen Erfolg. Balatro wurde zu einer echten Indie -Sensation. Er schüttelte die Spielebranche und erhielt bei den Spielpreisen 2024 mehrere Auszeichnungen.

Anfänglich erwartete LocalThunk bescheidene Bewertungen, die aufgrund des unkonventionellen Konzepts des Spiels eine Punktzahl im 6-7-Bereich vorhergesagt hatten. Eine atemberaubende 91 -Punktzahl von PC Gamer, gefolgt von einem ähnlich hohen Lob anderer Kritiker, trug Balatro zu beeindruckenden 90 auf Metacritic und OpenCritic an. Dies war eine große Überraschung für LocalThunk, die zugab, dass sie das Spiel persönlich nicht höher als eine 8 bewertet hätten.

Der Verlag von PlayStack spielte eine entscheidende Rolle beim Erfolg des Spiels durch proaktives Pressendouration vor der Veröffentlichung. Der wahre Katalysator war jedoch überwältigend positives Mundpropaganda, was dazu führte, dass der Umsatz die anfänglichen Prognosen um das 10- bis 20-fache übertraf. In den ersten 24 Stunden auf Steam wurden unglaubliche 119.000 Kopien verkauft - ein Erlebnis des Entwicklers als der surrealste Moment seines Lebens.

Der überwältigende Erfolg von Balatro hat seinen Schöpfer nicht in der Lage, anderen Indie -Entwicklern eine endgültige Formel anzubieten, um diese Leistung zu replizieren.

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