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作者: Owen阅读:0
丢失的灵魂释放面临着重大的地理限制,由于索尼的限制,影响了130多个国家/地区的可及性。这个决定引起了极大的挫败感,导致许多人放弃了购买。请继续阅读有关该地区锁定的详细信息以及游戏导演的最新访谈。
Ultizero Games的失落灵魂将在区域锁定下推出,这使球员感到沮丧,因为Sony对PlayStation-Play出版游戏的限制仍在继续。 SteamDB数据揭示了该游戏在缺乏PlayStation Network(PSN)支持的130多个国家/地区的不可用。
虽然Lost Soul撇开并没有要求PSN帐户,但该区域锁可以防止游戏在PSN不支持的地区的Steam上出现。希望访问该游戏的玩家必须在PSN支持的国家/地区创建一个Steam帐户,这是一个令人困惑的情况,尤其是考虑到PlayStation最近删除了PSN对PC标题的要求。这种限制激发了社交媒体上的PC游戏玩家的普遍愤怒,许多人选择抵制游戏。
IMGP%自2016年揭幕以来,Lost Soul Besation抛弃了其独特的幻想和现实视觉效果。 Ultizero Games首席执行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN采访中讨论了该游戏的设计理念。
自2016年最初的预告片以来,Bing确认了该游戏的一致风格,包括其标志性的高速,视觉上引人注目的战斗。他说:“这是我们在整个开发过程中都遵循的。我们当然受到了其他出色作品的影响,但是最初的愿景已经发展成为一种更精致和更加精致的产品。”
Bing先前将最终幻想XV视为影响力,反映了其现实和幻想的融合。他强调了主角凯瑟(Kaser),例如:卡通特征与逼真的皮肤,头发和衣服纹理形成鲜明对比。
丢失的灵魂从几个流行的日本冠军中汲取灵感,包括《最终幻想》,拜尼塔,忍者·盖登和魔鬼哭泣。 Bing在2025年2月20日的Famitsu采访中详细介绍了这些影响。
他强调了最终幻想对Kaser设计的影响,并解释说:“我们的目的是将现实和幻想元素结合在他的服装设计中,类似于最终幻想。游戏中的繁殖旨在使玩家具有与Kaser作为角色的有形现实和深度的感觉。”
关于战斗,Bing引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May Cry对游戏的浮华能力和快节奏的动作的影响。他补充说:“我们一直在不断完善战斗系统,平衡速度与深度。玩家可以发展自己的风格,各种系统使经验较低的球员的表现也能良好。”
丢失的灵魂将于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发布。有关最新更新,请参阅我们的相关文章。
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