Lost Soul Neben der Dampffreigabe von Seelen sieht sich erhebliche geografische Einschränkungen aus und wirkt sich aufgrund der Beschränkungen von Sony auf die Zugänglichkeit für über 130 Länder aus. Diese Entscheidung hat eine beträchtliche Frustration des Spielers ausgelöst und viele dazu geführt, auf den Kauf zu verzichten. Lesen Sie weiter, um Details über die Regionalschloss und die letzten Interviews mit dem Regisseur des Spiels zu erhalten.
Der globale Start von Lost Soul auf die Seele beschränkt: über 130 betroffene Länder
Spieler Gegenreaktion über die Regionsperre
Ultizero Games 'Lost Soul beiseite wird mit einem Regional-Lock starten und die Spieler frustrieren, da die Grenzen von Sony in PlayStation-veröffentlichten Spielen fortgesetzt werden. SteamDB -Daten zeigt die Nichtverfügbarkeit des Spiels in über 130 Ländern, bei denen die Unterstützung von PlayStation Network (PSN) fehlt.
Abgesehen von Lost Soul hat die Region Lock das Spiel auf Steam in PSN-nicht-unterstützten Regionen nicht vorangetrieben. Spieler, die auf das Spiel zugreifen möchten, müssen in einem von PSN unterstützten Land ein Steam-Konto erstellen-eine verwirrende Situation, insbesondere angesichts der jüngsten Entfernung von PSN-Anforderungen von PlayStation für PC-Titel. Diese Einschränkung hat in den sozialen Medien weit verbreitete Wut unter den PC -Spielern ausgelöst, und viele entschieden sich dafür, das Spiel zu boykottieren.
Eine Mischung aus Fantasie und Realismus
Seit seiner Enthüllung von 2016 hat Lost Soul die einzigartige Mischung aus Fantasie und realistischen Bildern beibehalten. Yang Bing, CEO von Ultizero Games, diskutierte die Designphilosophie des Spiels in einem Interview am 20. Februar 2025.
Bing bestätigte den konstanten Stil des Spiels seit seinem ersten Trailer 2016, einschließlich seines typischen Hochgeschwindigkeits-und visuell markanten Kampfes. Er erklärte: "Dies ist etwas, das wir während der gesamten Entwicklung festgehalten haben. Wir wurden sicherlich von anderen hervorragenden Werken auf dem Weg beeinflusst, aber die anfängliche Vision hat sich zu einem raffinierteren und polierten Produkt entwickelt."
Bing zitierte zuvor Final Fantasy XV als Einfluss und spiegelte seine Mischung aus Realität und Fantasie wider. Er machte den Protagonisten Kaser als Beispiel hervor: karikaturistische Merkmale im Gegensatz zu realistischen Haut-, Haar- und Kleidungstexturen.
Einflüsse von Gaming -Riesen: Final Fantasy, Bayonetta und mehr
Lost Soul beiseite lässt sich von mehreren beliebten japanischen Titeln inspirieren, darunter Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry. Bing detaillierte diese Einflüsse in einem Famitsu -Interview am 20. Februar 2025.
Er hob die Auswirkungen von Final Fantasy auf Kasers Design hervor und erklärte: "Wir wollten realistische und Fantasy-Elemente in seinem Kleidungsdesign kombinieren, ähnlich wie Final Fantasy. Die Reproduktion im Spiel zielt darauf ab, Kaser als Charakter ein Gefühl der konkreten Realität und Tiefe zu vermitteln."
In Bezug auf den Kampf zitierte Bing Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Crys Einfluss auf die auffälligen Fähigkeiten und die schnelllebigen Aktion des Spiels. Er fügte hinzu: "Wir haben das Kampfsystem kontinuierlich verfeinert und die Geschwindigkeit mit Tiefe ausbalancieren. Spieler können ihren eigenen Stil entwickeln, wobei verschiedene Systeme noch weniger erfahrene Spieler gut abschneiden können."
Abgesehen von Lost Soul startet am 30. Mai 2025 auf PlayStation 5 und PC. Die neuesten Updates finden Sie in unserem zugehörigen Artikel.